indienova.com/groups/post/102420
给游戏美术&特效方面提出建议最好是希望玩MC,对神秘4,工业2MOD熟悉的那种目前在做项目https……编写一款和神秘4有关的单机休闲游戏3.……编写一款MC主题的FPS,参考 Pixel Strike4. 编写自己的mc
indienova.com/steam/game/3265880
【然后,这里没有那种……就是那种……被这样那样的内容,真的没有哦!不信?不信就算了。】 ……为了寻找深埋的宝藏赚钱?还是讨伐盘踞于此的魔物?都不是,她只是来逛逛而已~【好无聊的剧情啊!】 ……只有点数大的才能进攻,很好理解的玩法。而本游戏的特色,闪避牌当你的点数比对方小时,也不是只能挨打
indienova.com/u/asukalin/blogread/29447
当时,我吓得暗暗发抖,几乎不敢吱声,因为我……大概就是他所说的那种“因为好玩”才去上托福培训班的人。……”的那种想法,毕竟,托福的报考费并不算便宜,新☐方培训班的报读费也不算便宜,一般的情况下的一般人没有理由……——就算有理由,也不会选择那么“不经济”的方案——把可以用在其他事上面的时间与金钱浪费在那种没有价值的事上面
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/24283
这些精彩叙事也都是能吸引到我的,但我还是没能找到新手指南那种更深层次的吸引力,渐渐的我也只把那种吸引力当作是新手指南所讲述的特殊故事带来的……终于,我觉得找到它了,是这种用Meta打破第四面墙,作者通过游戏与玩家间的直接对话,就像一个老友用游戏里的角色或事物与玩家的交流与陪伴……这种叙事手法让我移情的不是玩家控制的角色也不是各式可爱的NPC,而是作者,创造出这个游戏世界的作者本人
indienova.com/u/nvagus/blogread/3766
依鄙人之见,游戏性这个词大体指的是游戏的核心性质,通俗讲就是这个游戏有什么好玩的?你玩的是什么?……(No Man's Sky之流不做赘述),甚至于没有添加足够的游戏内涵,游戏必然是空洞乏味的,一个食之无味的游戏……,他们可能空怀对游戏的热情,满腔创意的鲜血,却无法实现抱负,进一步是游戏公司的设计底线,退一步自己的创意抱负无法实践
indienova.com/steam/game/2869470
玩家在进入游戏之前可以解锁更多的角色,不同的角色初始的技能不一样,额外的角色属性也有不同的加强,给玩家带来更多的可能……竞技场模式可以让玩家和不同的玩家pk,感受其他玩家对游戏的理解,打败他们,你就是最厉害的人。……金币可以用来学习不同的天赋,天赋可以让玩家控制的角色变得更加强健,更多的生命值,更犀利的攻击力,更坚韧的防御力
indienova.com/steam/game/2576000
坐在隔壁座位的笹宫 爱莉却对他说,他不喜欢典雄那种迎合他人的态度。……不喜欢典雄那种被人拜托就不会拒绝的个性,决定要亲手改变他。……是那种会将别人忘掉的东西偷偷放回去,并且温柔的关心照顾他人的类型
indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27245
嚷嚷着要做游戏已经快两年了,而一个游戏的demo都没有做出来。……还记得几年前玩的Lab Still Alive,以及去年的第二代。对这种像素的GHS完全无法抗拒。……至于游戏的手感也是在GHS游戏里一流的。最近又迷上了“勇者别嚣张”,感觉那种自己挖掘地牢的感觉很棒
indienova.com/steam/game/2101740
这个游戏的关卡非常变态,不是那种弱智关卡能比的。后面关卡非常烧脑,99%的人都通不了关!……【游戏玩法】只要动动你的手指画出各种你喜欢的线条,让小球掉到相同颜色的杯子里就算能通关了 【游戏特色】……模拟真实的物理环境超过190多个关卡,多种游戏模式!
indienova.com/steam/game/877010
这是一款高难度的科幻生存游戏,故事发生在一个史诗般浩瀚的宇宙中,你将搁浅在一颗危机四伏的外星球上。……致我们的老员工,我们感谢您的一直以来的服务和支持!……、拯救星球居民的剧情目标和多种多样的动植物,以及足够让最厉害的玩家死上千百回的极端气候以及环境灾害
版本:Early Access
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