ABCD工作室:【05.18】设计Demo

indienova.com/u/abcd2009000922/blogread/25942

==============6月15日更新======================游戏大改,正在基础系统

MidasStudio:《炼金骑士》开发日志一

indienova.com/u/madisstudio/blogread/4255

之前一直在框架底层,现在大概写得7788了

小组帖子:Spriter object导入CTF教程。

indienova.com/groups/post/1023

发起:阿撒 http://pan.baidu.com/s/1qYk4sws 密码: uy5k 个人的导入

RecastStudio:【Terra】开发日志:11月开发总结

indienova.com/u/bity/blogread/27695

发现忘记日志了,不过B站视频日志一直在更新,在这里贴一下吧,11月开发内容太长不看版:战斗优化、任务

无界 AI(AI Unbound)

indienova.com/game/ai-unbound

注意:这段描述是 AI

桌面宠物(Desktop Pet)

indienova.com/game/desktop-pet

与你的小伙伴一起串流、文档、玩游戏和看视频

RespawnLife:学习制作游戏第二篇日志

indienova.com/u/respawnlife/blogread/34791

这周工作比较忙, 没时间游戏的逻辑, 只完成了对服务端js改ts的工作, 做这个转换工作也是在开发过程中编辑器缺少代码提示的苦恼

小组帖子:合伙开发游戏

indienova.com/groups/post/1809

发起:mercury 罗马神话题材回合RPG游戏 cccking: 需要怎么合伙呢?……guiltylelouch: 怎么合呢?

初始之部:向大师致敬系列·第一弹——John Williams的古典音乐

indienova.com/u/initory/blogread/164

不过克莱本还是对他说【你弹的不错】,然后和他聊起了勃拉姆斯:克莱本说,勃拉姆斯是个很不容易的人,当别人都沉浸在浪漫主义的新鲜感不能自拔的时候……,2009年为演奏家Hilary Hahn三十岁生日献的美国作曲家Jennifer Higdon深有感触……、所有的赋格都被巴赫垄断了、所有的完美和声都被莫扎特写光了,虽然实际上不至于此,但也不无道理——一首古典音乐

破烂万丈:【瘟疫之下】itch.io上那些新冠肺炎题材游戏

indienova.com/u/%25E7%25A0%25B4%25E7%2583%2582%25E4%25B8%2587%25E4%25B8%2588/blogread/24280

作者FireCatcher8585是一个独立文字冒险游戏制作人,这次的题材也是基于其自身的经历与见闻而向光而行地址……本是游戏元气弹game jam的参赛作品之一

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)