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诚摸。 微博:空腹的曾加贝
indienova.com/u/ly1729/blogread/27503
夺旗模式上线 更新日志:· 夺旗模式上线 战场中随机刷新弹头,寻找并送交5枚弹头即可获胜,运送弹头的单位移动会减速……; 撤离点可被攻击,撤离点被击毁后会重新定位刷新; 通过击杀获得80分也可以获胜;· 对战人数改为4v4
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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……更复杂的人物关系与道具获取逻辑5.剧情描述的电影模式6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2563
战前道具到底会带给玩家什么样的提升呢?我们在上周 也正式开始了战前道具的制作。……在之前曝光过的设定中,除了老板迪克特平之外,可能玩家还会注意到,他旁边站了一个带斗篷的神秘人。……上周我们也开始神秘商人的战斗状态制作,这斗篷下隐藏的到底是什么样的可怕战力呢?
indienova.com/groups/post/99445
发起:泽里艾伦 游戏进入了怪物AI开发阶段,使用了行为树插件进行了状态控制,实际内容依然由代码填充,而数据配置方面使用了……(图里之所以会有连锁击杀的效果是因为使用的AK47,除了本身带穿透以为,它的特殊技能效果是击中目标产生小范围爆炸……幽灵幽灵出现后会寻找周围是否有其他类型的怪物,然后靠近他们,进行附身,被附身的怪物会获得多项属性提升进入狂暴状态
indienova.com/steam/game/1942920
但是还没有做完,我计划每周都有小更新,每月积累一个大更新。……缘起作为一名初学者,游戏很多内容还处于雏形状态,很多情节、任务、地图、道具还没有加入,对于开发者来说,……注意现在还有很多坑要填,现在游戏的状态还处于demo状态.如果一不小心手抖点击了购买,注意退款时间
版本:Early Access
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