indienova.com/u/jagttt/blogread/4036
这个虽然没有什么明确的指南和案例,但感觉在 3D 游戏成为主流以后的十几年里也形成了一些约定俗成的规则……,然后有几种攻击可能就要加几个按键,很容易就排满整个手柄了。……,战斗期间也不需要暂停或者菜单来做切换,以至于厉害到凭空在手柄上省了一个键
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916
然后看了下设计,后面有一关只有两三个角色,只有一个场景,需要的美术资源非常少。可以做!……于是继续联系画师画角色,同时遇到一个去年加群的小伙伴询问进度,于是模型包给他做了,收费比外包公司低一点……我自己这边,由于公司经常加班,所以一开始进展不大,做的都是整体规划,找插件找资源等等
indienova.com/game/supaplex-hard
重要的提示!这个游戏很难!我们只推荐给有经验的玩家!顺利完成 Supaplex 的玩家!……关于 Supaplex HARD,我们能用简单的话说些什么?这是复杂性和速度!……磨练你的战术技巧!培养战略思维!- 更改游戏板上电路板的颜色!这很棒! 让自己舒服!
indienova.com/groups/post/101528
发起:RicoZhou 我们是一家日本的独立游戏工作室,专门做骑行游戏https://www.kinix.jp……;6、负责制作各种渲染图作为宣传资料;6、配合其他部门完成项目的整合。……有兴趣的小伙伴加我微信: ktv148
indienova.com/gamedb/list/10/p/1
各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……辐射 4(Fallout 4)发售的节骨眼上Steam推出了RMB价格,不然会卖更好吧。……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动吗
indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615
我很生气,也怼了几句,从此我就再也没有在网上请教过别人问题,无论什么技术,我一律自己搜索资料自学,但当时自己并没有折腾出啥有用的东西……面试并不顺利,HR一个个的装逼装的厉害,我又没见过世面又没学历,自然被打压的很憋屈,没有收到offer……,早上要开会,做各种羞耻的游戏,喊各种傻B的口号,像什么“好!
indienova.com/groups/post/101389
发起:tormoo 突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一……比如说:- 利用steam的“交叉推广”公告,在steam上互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)
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