indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
indienova.com/groups/post/100364
------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信:……----------------------主营业务:游戏/动画/影视,原创音乐/音效/配音【包括:普通话
indienova.com/groups/post/101026
------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信:……----------------------主营业务:游戏/动画/影视,原创音乐/音效/配音【包括:普通话
indienova.com/steam/game/1430990
但你是否会揭开游戏残酷而神秘的面纱,使得天下大乱6-12小时的额外游戏时间建立你自己的难民营并发展壮大全新包袋机制获取新的餐具
indienova.com/game/solasta-crown-of-the-magister-inner-strength
购买此 DLC 可解锁三大全新职业(共计 9 个新副职,如果您拥有“Lost Valley”,还将额外增加
indienova.com/u/npc233/blogread/11039
*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式里的……杀戮尖塔里的曲线大致是这样:我们可以大致的写出控制点的计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x……,#这里改变一下图片偏移,把图片中心点移动到箭头头部#最后生成终点的箭头,用箭头2的图片var sprite
indienova.com/groups/post/29440
*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式里的……杀戮尖塔里的曲线大致是这样:我们可以大致的写出控制点的计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x……,#这里改变一下图片偏移,把图片中心点移动到箭头头部#最后生成终点的箭头,用箭头2的图片var sprite
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)