杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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我们认为必要重申,虽然 Tyler 一个热情的游戏玩家,但他并没有所谓的内部消息。……值得注意的,尽管 V 社否定了爆料者的“内部消息”,但却没有直接否认《Citadel》游戏项目的存在……小岛工作室最近有许多传言,但一想到“我的身体 70% 电影”,果娘就已经开始期待他们的新游戏啦!

消失在阴暗中:火纹风花雪月like战棋独立游戏来美术

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战棋战斗系统借鉴火纹,养成系统类似 persona5 的日常,游戏引擎unity,暂时不考虑商业化目前的进度完成了基本的战斗系统……,战斗地图用3d地图表现养成系统还在写策划文档,大概30%左右我主要负责程序,2个打杂的策划,需要来……UI、立绘、建模、特效的美术,大佬最好啦因为都是上班族,所以业余时间做有意向的的可以qq 540669277

ErivRan:星舰建造者(StarShip Constructor)Beta版试玩Repo

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store.steampowered.com/app/569770/StarShip_Constructor/]]试玩版本:Beta v0.4.0……菜单画面显示是有什么问题么?我只看到一个黑圈……黑圈.jpg2.……升级需使用矿物,该界面却不显示玩家拥有多少矿物余额

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

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游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……击落浮动字母H的球体,可获得特殊枪支奖励,特殊枪支子弹数量 用完自动切换成普通猎枪,普通猎枪9颗子弹

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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《体素游戏发动机》一款可破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D开放式的模式。……优势

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

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3.玩家掷骰子走地图,落到某个行为格子的时候,可以选择是否执行地图上的行为,也可以选择花多少钱,但是必须最少那个行为的最低消费额……(如果灰色的意外事件则不可避免)4.最后大家计算每个人花的钱获得多少分数。……玩家的棋子设计和走步设计,最好可以内附的骰子系统和走步输入系统,可以自行生成走了的步数

关于去流程化的应用和思考

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这个问题的本质我们到底要交给玩家多少权力。只能按照我们规定好的路线逐步完成,还是下放给玩家。……而又有多少人还记得,哪个任务村口战士的要求,哪个任务领主大人的吩咐。……而玩家所做的所有事情,所有的支线都可以看做打败农的准备

方程:7月10日

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对比其他游戏社区,在这里,从作品到杂谈再到闲聊,我总感觉缺了点什么:有极客的激情,诗人的浪漫,冒险家的野心……,嬉皮的傲慢……但却没有多少屌丝与草根的“人文生活”气息。……身为一名旁观者,我真正憧憬着的有朝一日这个小小的圈子里会出现一个“余华”,一个“杨德昌”,一个“枝裕和

【风农翻译】像素宝典 #8

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v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经搬运的,搜索:12 Principles of Animation……关于“金属不会拉伸”这点,注意这是例外的,如果是有非自然属性的,或者你想要非常夸张的风格,金属也可以弯曲拉伸……v=AJdEqssNZ-U&t=2071s(风农:我看了两眼这个讲座忽然想起来,这个东西谜之声同志曾经介绍过

小组帖子:请问对于独立游戏小团队来说,在分成方面,开发人员占比大概是多少呢?

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朋友拉我入过一起开发一个独立游戏,团队大致分为游戏设计美术开发其余项目外包。……请问在这个结构下,给开发的分成大概是多少?……其次,主要负责人占30%以上,其他按功劳能力分,比如你程序,大概能占15% Fukaeri: 多谢回复

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