sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

颜色不一样能一样吗?”……这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做游戏?

你幺舅子:我的大叔游戏的Steam页面终于弄好!

indienova.com/u/gameuncle/blogread/22371

独立游戏真的很累~都要自觉弄。下面是我之前写好的关于游戏的一些简介介绍。……游戏过程中,达到一定条件或发现隐藏物品后,可以解锁秘密故事。……有一些散布故事中的交互式迷你游戏(类似于大多数模拟游戏)。总共40个NPC和100多个背景图像

风尘三侠传(wind and dust)

indienova.com/g/windust

公元755年12月16日,身兼范阳、平卢、河东三节度使的安禄山范阳起兵,很快攻陷都城长安。……风尘武侠世界,您将可以:潜心武学 - 磨练刀枪剑弓拳,各色外功争奇斗艳 - 修炼内功,运行真气,强身护体……投资占有港口,开发特产货物 - 升级改造货船,贸易货通天下 游戏特性: 休闲武侠 开发团队: 混乱序列 - 都干

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901

好吧,就开始吧首先想做,当然做最喜银河城类游戏,剧情的没想过,只是基于对这个游戏类型的热爱然后最难的是学习怎么做……,因为学过python,听说godot的gdsctipt和python很相似,就从godot范例bilibili……,否则就没有资源来跑自己的想法,不能进入开发状态既然是独立开发当然美工自己来,两周前开始学动画,先steam

fluffylildrake:原来这儿能写开发日志

indienova.com/u/apoto5/blogread/23276

但是我实在不知道写个 最近游戏剧本写完了,正在加提示系统,以及翻译文本……中译英是真的恐怖,进度越来越摸

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2882

这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来的原因

等待救赎(Awaiting Salvation)

indienova.com/steam/game/1093710

- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!

NINJA GAIDEN 4 豪华版升级包(NINJA GAIDEN 4 Deluxe Edition Content)

indienova.com/steam/game/3717100

神圣奇美拉”&“鸦之超忍”•八云用武器套装“神圣奇美拉”•50,000忍币奖励•额外游戏内物品(“神

dlgame:主角的人设都是反常规的极限人格吗?

indienova.com/u/dlgame/blogread/19004

怎么设计主角 最近正在看一个动画片香肠派对,是同名游戏的宣传动画,不过娱乐性还是很高的,轻松+快乐。……不久前还看过我MT也是游戏宣传动画,主题稍沉重,这两个动画片我都推荐给想写剧情的朋友研究。……MT里,这个经典人设组合再次被套用,MT就是没头脑,傻漫就是不高兴

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

indienova.com/game/sakura-gamer-2

Clover:喵公主的发小兼坚定的支持者,或者千夏。……遇到危机时,她一定会在你需要时出现!尽管依靠三叶草吧!……Suki:或者月子,对喵公主的人生来说,她算是一位新人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)