厦门-黑脉游戏:【火种】与你相约2018.04.18

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我们希望给大家带来一种前所未有的游戏体验来回报玩家的这份热情,前期工作现在已经差不多了,我们对这个游戏的开发进度安排也有了比较明确的规划,所以直至今天才可以给大家一个比较确定的答复……最后官腔来一句:"如果想更及时的了解到游戏相关动态 ,搜索 微信公众号 “厦门黑脉游戏” 关注我们。……同时也可以加我们的QQ群 :650477672,和制作人一起讨论、试玩。"

小组帖子:新项目招合作工作室,放置类游戏

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此次制作游戏的目的,不以盈利为目的。……但有时候因为时区问题,可能会晚上开会(这种情况会非常少)因为放置类游戏注重数值策划,我们希望工作室合作前也可以介绍几个之前做的项目我们知道最近……希望我们的需求到来能为你们缓一口气我的邮箱jack@phala.networkQQ264792527微信

INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

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优惠票价 129 元/人票务平台:哔哩哔哩会员购特别说明: 凡在哔哩哔哩会员购购买核聚变门票的玩家们可以到现场兑换……我们每次打开一个游戏,就像带起了一扇新世界的大门,进入了一个崭新的位面,跃进这扇门,你可以去任何地方,……重磅嘉宾亲临现场本次核聚变中,《天国:拯救Ⅱ》全球公关经理 Tobias、《机甲战魔 神话之裔》制作人佃健一郎将会来到现场与大家见面互动

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

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箱子的开启与关闭与随机物品刷新交互机制, 靠近箱子,濒死玩家进行交互伤害机制, 伤害其他玩家物品机制, 完成了武器, 食物等物品的制作……Nakamura Kaito: 可以跟你一起学习吗?……QQ 的 我没办法注册 我只有微信 QAQ

会员:大猫师傅

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半只脚在游戏策划门里的新人,喜欢琢磨游戏机制,热衷于挖掘游戏文化,擅长在游戏玩家和游戏策划之间切换视角,博……认证:博:@手游君 微信公众号:@手游君233 微信:大猫师傅

《星界战场》开发日志 #2

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最大的变化当然是给棋子加入了 HP 还有特技,所以我们用纸画了一些,试着玩了两盘:实际操作下来,证明还是有可玩性的……标题画面游戏本体还没开始实际制作,标题画面先行:背景星空缓慢旋转的画面请自行想象~人设游戏的机制不复杂……~保持联系QQ 群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202还有我很少用的微信

「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/indie-game-news/interview-coffee-talk-famhi/

Q:在游戏的预告中我们可以看到,故事发生在 2020 年的另一个西雅图,我们所接待的顾客似乎大都来自于不同种族……Q:虽然这是一款像素风格的游戏,但是我们也注意到,制作组在游戏整体的细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品的动画最为惊艳……Q:配乐和环境音效在游戏当中也有着非常重要的作用,可以说是直接将“惬意的咖啡馆氛围”带给了屏幕前的我们

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

Q:在游戏的预告中我们可以看到,故事发生在2020年的另一个西雅图,我们所接待的顾客似乎大都来自于不同种族……Q:虽然这是一款像素风格的游戏,但是我们也注意到,制作组在游戏整体的细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品的动画最为惊艳……Q:配乐和环境音效在游戏当中也有着非常重要的作用,可以说是直接将“惬意的咖啡馆氛围”带给了屏幕前的我们

UME Game:致亲爱的玩家

indienova.com/u/umegame/blogread/3499

然后躺回床上拿起手机,看到铭显在微信给我的留言“《Water Drop Man》在TapTap上的下载猛增了几百……:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:【寻找志同道合的伙伴】偏向制作以画面/玩法/内容/游戏利益深度为重的休闲游戏

indienova.com/groups/post/33502

希望寻找有经验or志同道合不拖延的队友(程序美术特效动画音乐都可以!)鞭策共同进步制作游戏。……已经有几个基础的游戏idea希望有机会加Q详谈。……目前主要希望开发的是unity制作,ios平台的游戏。QQ2136549334,加好友请顺便备注~

版本:Early Access


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