GuiGui:《前境》踩坑记录

indienova.com/u/guigui/blogread/2511

需要修改导出的XCode工程文件,新版直接在脚本中指定targetFrameRate就可以了)防止2D图片倾斜放置时出现明显锯齿……:在图片素材的边缘使用“羽化”效果,加入几像素的半透明区域

小组帖子:自己想开发的一个登月题材的像素风游戏

indienova.com/groups/post/99893

好像上传的图片被做了柔化边缘的处理...……阿卡丽儿: 前端显示做的处理,上传的图片文件没有被柔化(猜测) ∞™ ≠ 52Cº: @阿卡丽儿#1

Rush Rover 中闪烁特效制作解析

indienova.com/indie-game-development/rush-rover-special-effects-tutorial/

这里有使用了1张图片作为闪烁的素材,其他图片分别是正常状态和爆炸时黑白闪光的图片。……2.将这些分割后的图片在纵向(Y轴)进行随机的缩放拉升。……3.调整图片的位置,使图片看起来向朝一个方向做运动的感觉,做一些随机抖动的效果

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

indienova.com/u/radioair/blogread/606

这里有使用了1张图片作为闪烁的素材,其他图片分别是正常状态和爆炸时黑白闪光的图片。……2.将这些分割后的图片在纵向(Y轴)进行随机的缩放拉升。……3.调整图片的位置,使图片看起来向朝一个方向做运动的感觉,做一些随机抖动的效果

漠如雪啊:一个任意截图都可以当做壁纸 剧情堪比史诗的太空即时战略游戏

indienova.com/u/moruxuea/blogread/9596

但是你要知道这个游戏发布什么年代,虽说截图是重制版截图,但是我们通过图片还是可以看到飞船仓体的每个细节……游戏界面UI具有全部的RTS最基本的要素,编队系统和战斗阵都很完善。……游戏优秀的编队系统,使得战争更具层次感,攻击编队,防守编队,配上相应的兵种和科技使得游戏打击感更上一次楼

计算创意学系列(五):创作过程与创造力

indienova.com/indie-game-development/creative-process/

Fitness Function)来模拟生物界的优胜劣汰——适应函数是以个体的表现为自变量的函数,遗传算法会选择出那些表现代入适应函数之后取值较高的解……基因(Genotype)被定义为所使用的滤镜和这些滤镜的参数,表现(Phenotype)则被定义为应用了这些滤镜之后最终得到的图片……Deep Style 的输入输出示例:图 A-用户输入的内容参照图片;图 B、C、D、E、F-用户输入的五张不同的图片作为风格参照图片和对应的结果图片

模拟火车世界 4:德国版(Train Sim World 4: German Regional Edition)

indienova.com/game/train-sim-world-4-german-regional-edition

登上德铁 442 、143 、146.2 、363 机车和三井铁路(欧洲)185.5 机车

模拟火车世界 3:英铁 20 型 “直升机”(Train Sim World 3: Class 20 'Chopper')

indienova.com/game/train-sim-world-3-class-20-chopper

和新机车不同的是 1 机车有独特的单驾驶室设计。……最早的 127 台 1 机车都有这样的设计。……由于 TOPS 分类系统的应用,英国电力车 1 机车被重命名为英铁 20 ,不过很多人也叫它们“直升机

圣战群英传:解放 - 豪华版(Disciples: Liberation)

indienova.com/steam/game/1287840

在该版本中,你将获得两套独特的盔甲、两件全新武器、一枚供艾安娜使用的情绪碎片、桌面壁纸和数字手册 、……一份曲目集和两份礼包,伊利安资源包 - 获得建造自己家乡的额外资源 5个额外技能点礼包 - 为艾安娜获得额外的技能点这两个礼包

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

indienova.com/game/arena-story-rouge-and-princess-knight

● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝的理由

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)