indienova.com/u/guatif/blogread/36925
做什么好呢?……于是在课上,我就想做个和颜色相关的俄罗斯方块玩一玩吧,看看能带来些什么。……“绝对不要加‘方块’,叫xx方块的游戏太多了。”No,我绝对不要
indienova.com/groups/post/99944
有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881
v=Md6W79jtLJM加一些自己的感悟与理解。……加shift会变成空心,实心的椭圆。……本日志的最后一个基础工具是轮廓线工具(我也不知道为什么要叫这个名字),快捷键是D
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31365
美术方面:完成了第一章boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿吗?……他现在已经能动了哦~第一章场景中的杂兵也完成了设计与实装,因为本身我也不是动画师出身,所以制作“狗子”……制作人常晨光微博:黄金阿鲁卡多
indienova.com/steam/game/929300
你是一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴吗?……更改主色方块的颜色以添加周围的方块。当只剩下一种颜色时,你就赢了。……只用一种颜色填充网格,使女孩出现,这是超级简单,不是吗?
indienova.com/groups/post/51781
发起:加特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……策划有什么好想法,可以一言堂)如果你愿意现在直接加入进来,操作单机手游的策划工作,也没啥问题。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……所以目前我觉得更简单的流程应该是先选定风格,然后用 `--sref` 生成角色,描述越清楚越好的那种,发型发色眼睛颜色等等……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是加 `a game cover` ,这种 `prompt`
indienova.com/steam/game/4024900
光标离开屏幕时游戏暂停.玩家和每个泡泡头顶都显示一个数字,每次成功吞噬一个泡泡,玩家数字加1……光标离开屏幕时游戏暂停.玩家和每个泡泡头顶都显示一个数字,每次成功吞噬一个泡泡,玩家数字加1……智能变色:每次吞噬后,所有泡泡根据玩家当前数字重新判断颜色并显示对应图片。
indienova.com/steam/game/4126710
使用键盘方向键(↑↓←→)控制纣王移动,每次成功抓到一个妃子,纣王数字只加1(分数按被抓到妃子的数字计算……每次成功抓到一个妃子,纣王数字只加1(分数按被抓到妃子的数量计算)。……智能变色:每次抓到后,所有妃子根据纣王当前的数字,重新更新头顶的颜色。
版本:Early Access
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