会员:onemoretree

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苦逼留学生……

小组帖子:即时BUFF系统(数组)

indienova.com/groups/post/1267

如果使用timer插件来制作buff 就比较困难了,所以这次我想"推入数组数据"是一个好的手段。……用数组记录方法是灵活,你可以在外部定义各种buff名称和效果,最后只要调用现成函数即可。……bufff.call("remove","all")// 移除所有buff效果1.如果你想要一个无敌效果 条件判断里:

狂野泊车(You Suck at Parking™)

indienova.com/steam/game/837880

想向全世界展现您从 0 到 60 迈狂野车技?想证明您就是当之无愧冠军王者?……挑战全球排行榜,向您朋友证明您确实有能力“泊”得所有人掌声。……和朋友们陷入了激烈纷争,想看看究竟才能更胜一筹?

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

昨天发表这个游戏,名字就叫《不是孤岛概念DEMO》,因为它是《不是孤岛》“概念DEMO”。……名字起得很随便,故事也写得很随便,上面一段提出那些“生命大问”,在这个概念DEMO里也是半个影子都没有被提及……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不介绍也不画封面,其实就挺好

小组帖子:【资源】Construct2 官方论坛上一些不错的美术外包服务的老外

indienova.com/groups/post/1054

发起:iconboy 大家,Ian Dante。像素艺术家。……Pls联系我,如果你是感兴趣wonman321@yahoo.com 感谢观看 iconboy: 你好,我的名字是安德烈……象是机翻?

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(下)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3102

找运营方法,找国内服务器,大费周折搞国内运营,最后证明是我错了,错在我太单纯,错在我太一厢情愿。……图标,我本来画草图是这样:但是策划小伙伴说,这样感觉太过于黑暗,就像抓起一个什么东西想要砸谁的头一样……本来商量,剧情故事是要系统策划小伙伴写的,在挣扎过2个多星期之后,只挣扎出一个故事大纲,细化对白时候

HoneyHoneyHoney!

indienova.com/game/honeyhoneyhoney

描写在男女被法律所分隔世界中,却有一群男女正在展开至近距离接触故事。……三位充满魅力女主角试图打破限制来接近你,而你最后会选择呢……!?……游戏特色: ◎ 近未来视觉小说◎ 游玩时间:10 小时~◎ 三个女主角皆可攻略◎ 女主角由日本的职业声优全程配音

甜蜜满屋:恶作剧之吻(Kissed by the Baddest Bidder)

indienova.com/game/kissed-by-the-baddest-bidder

■ 剧情概要在日本第一家赌场酒店工作你,偶然发现了地下拍卖会秘密,于是被抓住当成竞拍商品。……而拍下你却是本次拍卖主办——酒店超级 VIP 贵宾们! “至于被买走,就让你自己选择。”……而后等待着你,将是在豪华套房中惊险刺激每一天...!?

网格沉思-游戏中的网格系统

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接下来实现我们算法。最简单的当然是一个以 A 为参数返回值为 B 列表函数(或者方法)。……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前矩阵乘法逆运算)。……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

诡雅异俗

indienova.com/steam/game/2523160

NodeGame,原版游戏名为:脱出ゲーム | Nodes,由岩崎、はとむね开发,并在日本举办GAMEJAM……之所以选定这个名字,是因为我感觉他更有神秘感,也代表了很强创作能力!!……之所以选定这个名字,是因为我感觉他更有神秘感,也代表了很强创作能力!!

版本:Early Access


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