GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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今天,小编将分享一个从美术转技术美术的入门课程,课程是视频形式,比较长,大家可以先码后看。……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……L(p,v)*darea*dsr的积分,设光源方向是l,则从l入射到p的光束的radiance可以表示成……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

妖精传记 5:恶魔(Fairy Biography 5: Demon)

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Fairy Biography5 : Demon 是一款有趣的大炮射击游戏,玩家需要用鼠标点击控制火药道具,可以连续发射将眼前的宝箱全部清理……完成关卡后即可解锁与妖灵的 1v1 对抗~本作为西方神话元素的休闲策略游戏!……狼人拒绝一切纷扰与站队,冷眼旁观;吸血鬼同意休战,但也有自己的条件;魅魔擅长诱惑,从中操控一切;人类另一位首

吾家可归(No Place Like Home)

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在这个世界,有用的道具都可以用食物来买!……,植物都变成了巨型蘑菇,你怎能不出手修复;打开沙漠的水坝,让溪流捎来自然的气息…… 农场动物在山谷迷路了……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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ACHIEVEMENT游戏的主选单有一个 Collection 的栏目里面塞着所有数据和收集相关的地方……而这里成就的设计覆盖了游戏中的所有系统,基本上你随便做什么这里都有成就可以领,而且部分成就也做的很长线……冷静想想这种设计也挺常见的,但不知道为啥我觉得这一作做的特别好

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

Tokyo 42:做一名合格的狙击手还是察言观色的伪装者?

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总之,他们利用了这样一个婉转而又贴近日本特色的名字预示着游戏将以“死亡”为主题。……游戏我们可以使用像手枪、武士刀、狙击枪等多种武器,在实战当中,由于这些武器发射的子弹或扔出去的手雷等都有着完整的物理渲染系统……因此在游戏我们将有机会混入各种不同的派系,时刻考验着我们随机应变的能力

茉奇兔(Mochi Rabbit)

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玩家操控可以伸长自己耳朵将自己弹出去的兔子挑战各种各样的关卡。……补充说明:该游戏为能力不一的日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟的商业游戏相提并论……主程序 曜冰 - 策划、监修、游戏设计、主美术 酒井匠海 - 游戏设计 萩原快斗 - 程序、杂务 笹松

密室逃脱模拟器:蒸汽朋克(Escape Simulator: Steampunk)

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常见问题: 本次 DLC 有多大?飞船上的密室要比游戏本体的密室大得多。……是的,你可以单人玩,也可以在线合作(最好 2 到 4 人,但多一些也无妨)

版本:Early Access


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