GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,游戏孵化比赛等等……双长管理第四个问题是团队管理的考量。……从概念上我们也参考这样的制度,创意到一阶段引入监制进来,作为监制需要有过完整的制作发行经验,对节奏很清楚

Bloomtown: A Different Story

indienova.com/game/bloomtown-a-different-story

拯救这座小镇,就全靠你了! 独具一格的故事在阴暗面之中,恐惧和邪恶幻化成了魔鬼。……而你开启神秘的冒险,把镇民从自己催生的魔鬼手中拯救出来!……伙伴合力,创造奇迹Emily 要在一个个回合策略战斗中对抗来自阴暗面的巨型魔鬼和地下城首领,但好在她并不孤单

超级子弹娘(Super Bullet Break)

indienova.com/steam/game/1767170

在这款组牌策略型的轻Rogue游戏中,你需要从一个邪恶的人工智能手中拯救游戏世界,解除各个网络游戏的危机……在这款组牌策略型的轻Rogue游戏中,你需要从一个邪恶的人工智能手中拯救游戏世界,解除各个网络游戏的危机……你所选的角色会决定你的初始牌组,但是否更换弹壳、寻找何种物品以及征募子弹娘的种种不确定,都将是你面对的风险

太空猫险家(Space Cats Tactics)

indienova.com/game/space-cats-tactics

你是米兹队长,一名雇佣兵,被雇来把好奇号飞船偷偷运送到银河系的一个偏僻角落。……但这份工作远比你所想的重要:现在你正在紧跟着政府的飞船并为你的生命奔波!……每一次的遭遇都会有不同的结果,每一个的决定都会影响你的命运,所以明智选择:你可以是一名正义的英雄,也可以是一名复仇的海盗

异形:隔离(Alien: Isolation)

indienova.com/game/alien-isolation

Alien: Isolation《异形:孤立》这款游戏中体验最道地的恐惧感,这是一款让玩家沉浸在无时无的恐惧……扮演 Amanda 这个角色,玩家将踏入一个逐渐崩毁的世界,你将会发现自己必须要和一群惊慌失措、急于奔命的人类……无法与之正面对抗、而且也没有任何支援,玩家必须要到处搜集资源、想出解决方法、并且运用你的智慧,不只是完成你的任务

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27975

基础地形(Terrain & PCloud):手摆区域:虽然这是一个大型的在合理规则基础上,带有一随机性生成出的环境……建模时保证多个方向旋转起来的多样性。……地表本身除了覆盖植物以外也会在某一个区域(具有一随机性或美观性)覆盖巨型岩石和小型岩石

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

这是目前最大的关卡,你面对 7 个敌人,同时还要帮助你的 6 个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……这是目前最大的关卡,你面对 7 个敌人,同时还要帮助你的 6 个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里

历代记:第一魔法师(Aidyn Chronicles: The First Mage)

indienova.com/game/aidyn-chronicles-the-first-mage

你可以选择扮演 13 个角色中的任何一个。 这是一款或多或少传统的角色扮演游戏。……所有的战斗都发生在一个创新的回合系统中,挑战你处理战斗和实时战略。……游戏中的广袤地域比你有机会看到的多,而且角色类型的纯粹多样性真的令人印象深刻

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是让我对于独立游戏有了一的了解,还有我比较天马行空的想法什么的……越是工作就越发觉得被剥夺了最原始的纯粹的情感,恰饭,生活,已经不是小孩子了,不可以这么任性了,然而这都是无谓的借口……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,我也不知道该怎么,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)