indienova.com/game/gumboy-crazy-adventures--1
通过不同的体技和游戏玩法在幻想世界中畅游:充满橡胶、空气和水的球体、立方体或星空……以微粒效果和控制为中心结合这些元素……:水、风、雨、心灵运输、推动、粘性和光滑表面 ◎ 6 种各不相同的原创唯美世界(森林、原野、洞穴、魔法世界……、星形 ◎ 可在球体中填充影响其特性的各种物质:橡胶、空气、水 ◎ 保存游戏进度和多玩家共同努力的成果
indienova.com/game/planetbase
《星球基地》是一款富含策略元素的模拟游戏,游戏中玩家将引导一批太空移民,并试图建立一个在遥远的星球上的前哨……,食物和水的生态环境,以保持活力。……收集各类的资源例如能量,水,金属矿,粮食,制造机器人等等,目的就是建立一个完全自给自足的基地
indienova.com/steam/game/895990
沉迷篮球游戏的大学生和破旧水杯里冒出来的小精灵——泠——的夏日奇遇。……《水时钟》是很多年前由人气剧本师Luke(天空之光)独立制作的短篇作品。……《水时钟REMAKE》是在《水时钟》基础上重制的作品。素材焕然一新的同时也优化了文本
indienova.com/u/maozhua/blogread/28383
我们习惯开着声音在游戏的世界里尽情玩耍,没有声音的游戏,好比吃饭缺了盐,食而无味,游戏声音的世界里又分为音乐……游戏音乐:与游戏情节相合拍游戏音乐能够推动游戏的深入,音乐节奏的变化也能够推动游戏叙事的深入,能让人去猜测游戏将会有着怎样的剧情……如果游戏中每一个动作细节上都加入音效,例如,风儿的呼啸声,挥动武器的划空声,撞击物体的破碎声,拖动物品的磨擦声
indienova.com/u/potion/blogread/7740
因为开发已经到了可以见人的DEMO阶段,所以开始在这里更新开发日志。……但因为是雪做的,所以只有3秒的时间就会融化(举起来就不算时间了)。……近距离冰雾连喷,持续耗蓝
indienova.com/u/owlbaby/blogread/34098
水电反应这种“电”会沿着“水”传播并形成范围电元素效果的设定是常见的。……所以水冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方的元素转换,即在水冰反应中水元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变水元素……范围内对角色造成伤害,墙壁破碎融化火(1):冰(2)改变冰属性参与者的属性为水感电水(1):雷(1)范围伤害冻结水
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗 我就是水水啊……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/game/freedom-force
在银河系的一个遥远的角落里,一个邪恶的外星种族启动了征服地球的邪恶计划。……他们释放了一种强大的催化剂:能量 X——给地球上最坏的恶棍们注入了超能力,使地球屈服于它。……指挥一支由漫画书中的英雄组成的小队,保卫爱国者之城。从十几位英雄中选择、或者创造你自己的漫画英雄
版本:Early Access
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