intelHEART:操作模式的全新体验------魔性十足的LUFTRAUSERS(天空奇兵)

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不得不说,这款游戏真是十分的耐玩当我进入游戏后,魔性的背景音乐让仿佛置身于一种充满动感的战场中,话不多说……,开上飞机先溜一圈,用一句话来形容我的话,就是我瞬间懵逼了。……我们以前我的横版清派射击游戏的操作模式一般是这样的: 因此玩家的躲避障碍操作只是单类型操作,只需要转动摇杆即可

柯之林:叙事的牢笼

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一个故事能让人玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让人玩的很high,所以普通的游戏叙事只要做到自洽和逻辑合理就可以了……嗯……但是我为了能让大家玩故事设计一个故事,然后让大家觉得好玩,这是不是有意义的呢?我不能确定

yellow:Game Jam IV

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PSIKYO”射击游戏 # ---------- 2021/12/18 20:15----------今天可能更这一次了……本来整这个东西就是想利用周末闲暇时光,没想到整上之后周末没消停过。……现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。下周的重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长

装机模拟器:电竞扩展(PC Building Simulator: Esports Expansion)

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竞技场馆 穿过通道进入竞技场馆,仔细检查信消息,然后再将战队电脑设置在舞台上——你肯定不想安排两位不和的玩家挨着坐吧……但不要过于放松——比赛过程中可能会出现问题,半场休息时迅速采取行动或许能让你和你的战队反败为胜

缸中之脑:谎言(Brain in a Vat Lies)

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剧情介绍: 主角一开始做了一个奇怪的梦,梦中遇见那个五年前已经 失踪的挚爱之人,并对他说着一些他听不懂的话……经验值可以用来加强你的天赋技能 关于天赋: 你需要打败你的敌人,来获取经验值, 每个天赋点都需要一些技能点, 比如第一个天赋,只需要一个技能点……关于解密: 其实不难,如果实在不知道怎么解密,请按下 Z 键, 屏幕上会出现一个白色的圈, 这是提示,你只需要直接过去按下

傅真Janus:付费制?免费制?

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可因为游戏本身没有内购而设的机制,以致得想想免费版能以甚么来赚钱。……好的游戏能让玩家甘心乐意付费,而一个好的收费制度能让好的制作人消去很多担忧。……虽然做游戏的精髓在于希望创作一些让产生共呜的东西,但如何能让自己的独游梦想可以持续也是制作人必修的课题之一

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

恋爱中的少女与保护之盾:玫瑰圣女(Koi Suru Otome to Shugo no Tate: Bara no Seibo)

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Otome to Shugo no Tate ~Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

小组帖子:运营形式的教育类游戏寻找程序合伙人

indienova.com/groups/post/32811

定位是教育类游戏,我的理想是能做出来不靠枯燥无味的看书也能学习到知识干货的游戏

版本:Early Access


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