小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我是免费发布

吸血鬼:避世血族 - 绝唱(Vampire: The Masquerade – Swansong)

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假使数千年来,这些嗜血掠食者一直藏身于我们复杂社会中,暗地里策划各种阴谋诡计,该怎么?……每个角色都有自己吸血鬼能力和纪律,你可以根据自己偏好单独对其进行升级。……影响后续剧情游戏玩法《Swansong》采用独一游戏玩法,着重强调你在调查和与其他角色社交互动中采取行动所产生后果

弓箭头(Arrow Heads)

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超多精妙关卡和威力无边强化道具,让你在战斗中往而不利,诸如爆炸火箭、特斯拉电力线圈、绊脚捕熊陷阱等……积攒够一定数量即可解锁新鸟人角色、优质弓和勉强可以称为“箭”强力飞行道具。……出师未捷身先死怎么?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

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我自己做过2D和3D一些游戏demo,有良好编程习惯,会使用FGUI,熟悉各种开发插件提升开发效率……有完整项目开发经验、也有已经上线项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划……、我们可以聊聊、微ID:qq949113506

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

小组帖子:招聘贴

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GuiguBahuangstudio 项目(鬼谷八荒)招聘关卡策划,UI设计师,UNITY程序员,有项目经验……,有意向自荐请添加15632526580微发送简历,谢谢

小组帖子:林

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发起:瓦尔基工作室 有时代: 我能吐槽一下上下半身比例不对吗……而且人物没有与背景透视对上…………瓦尔基工作室: @有时代#1 你说对,我也觉得我结构这块需要更深入练习 有时代: @瓦尔基工作室

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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只留下相关工作经验这是个敏感的话题,但总的来说,我建议不要把你在哪上高中,兼职/服务行业工作经历,荣誉协会之类事情放进简历……作品集是用来展示你才华、经验的简便概述。可以在这放图片!……确保你简历里的所有链接和项目列表都可以方便地被进一步查询和探究。准备好在面试中详谈它们细节

书信人生(Letters: A Written Adventure)

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《信件》开始于 1998 年,来自瑞士 11 岁女孩莎拉给她来自俄罗斯新笔友卡蒂亚写了第一封。……他们成为好朋友,互相分享他们梦想、忧虑和日常生活。 莎拉故事很有亲和力,而且还是独一。……你如何与他们互动,对信的其余部分有影响,有时甚至超过影响

版本:Early Access


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