忍者少女与都市妖团:追捕无头骑士(Ninja Girl and the Mysterious Army of Urban Legend Monsters! ~Hunt of the Headless Horseman~)

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击败头骑士之后,他们俩带着神秘的女孩莉莉,继续他们的生活。……莉莉希望与基进行一场战斗。在他们的斗争中,头骑士再次出现。 莉莉的目标是什么?……他们与头骑士的纠缠命运有什么关系? 最后,在战斗结束时等待他们的是什么?

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

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黑之鹫: @比鲁特#1 感谢回复,请问您是在职工作的吗 有时代: 好厉害,加油加油!

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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但并非所有玩家都愿意亲自去折腾Creation引擎下复杂的打MOD流程,有一个免去了自己动手且不用担心兼容性的违和感官方整合还是可以满足不少玩家的需求的……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么?……可是,从另一方面来讲,三代及四代作品由于年代久远官方中文,在国内受众极小,像《上古卷轴IV:湮灭》DLC

柯月:有时候你以为过去的自己是傻逼,后来才会发现,现在的自己才是傻逼

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唉…… 今天在做战斗系统的寻路系统,就把去年自己做好的Demo的代码直接拷贝过来用了。……拷贝完检查的时候,发现有连续两个条件完全相同的for循环,心里也没多想,就把第二个for循环的代码直接移动到第一个循环……就不能完美地寻找到每一个可以抵达的地点……百思不得其解地查了半天,搞得心神憔悴,最后终于发现,就是因为我把第二个for循环的代码移动到第一个循环

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

幻影战场(Phantom Warfare)

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幻影战场(Phantom Warfare )是一款支持2v2的第一人称虚拟现实射击游戏。……初次进入游戏,玩家在游戏大厅选择房间,选择房间后选择队伍,进入游戏场景●胜负条件 5分钟的战斗时间内

Ludum Dare 35 经验总结:完成度是必要条件

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我希望通过游戏体验讲述一个关于家庭的故事,以下是我的经验总结:完成度是必要条件。……她的家indienova 页面 去看看经验总结以下是我想创造的体验:第一关:自由自在无拘束的年轻女孩儿……唤起情感,“游戏体验”值得依靠,“隐喻”靠不住在游戏【表现】故事情节不难(文字,动画),难点在于唤起与情节相匹配的特定情感

版本:Early Access


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