indienova.com/steam/game/2081400
本作是为了让化为恶魔之城的学校恢复原状,以「恶魔猎人」为业的2名女高中生挺身战斗的2D横向卷轴动作游戏……合两人之力挑战吧── 本作是为了让化为恶魔之城的学校恢复原状,以「恶魔猎人」为业的2名女高中生挺身战斗的……无论是在游戏内,或是游戏开始后都可以变更「风格」
indienova.com/u/lefland/blogread/28995
早期的游戏的开发成本的来源,是自己的钱还是拿到了投资?或者是团队成员不领工资的靠爱发电?……在一个可以摆脱商业属性的地方,是否能等来游戏的文艺复兴呢?……当然,我也是这样,对于一些可买可不买的游戏,我也不会特意花钱去支持
indienova.com/steam/game/690510
多人同场竞技,在危险的禁区的探索中,谁可成长为最强者,为这场不断轮回的科学实验提供最丰富的科研数据。……随着游戏的进行,它们逐渐被封锁,可活动区域慢慢变少。……联系我们QQ群:官①码头:562386601(火爆)官②工厂:339451564(热门)官③旅馆:611532463
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
时间上的差异,都会导致最后崩坏,如果可以,谁愿意呢?……那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入呢?第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……这样一个发起人,谁会信任呢?又怎么会靠谱呢?
indienova.com/groups/post/99832
那么,重点来了,现在还需要:1.靠谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……2.擅长写实风的场景原画,原本就喜欢末世风的更好(嘛,只是画的话,似乎都能画呢,但是没点爱去做这个东西……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,可注明职位
indienova.com/steam/game/394700
在善与恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种业力法则。而他所做的选择最终将决定游戏的结果。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 的容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其业力。……重要品德对 Pip 的业力有不同的反应,从而引出另一个故事线
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
public intelevation;每一个连续的海拔高度的步长应该是多大呢?……and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢?……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?
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开发:Studio V。发行:VLG Publishing, Vigamus Leonardo。……挑战你的侦查能⼒,破解各种⼩游戏,⾯对模棱两可的⻆⾊和想不到的⼤逆转,研究线索,然后找出答案吧.……你能发现 Nova Polemos 和凶杀案背后的真相 还是溺死在⿊暗中呢?
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
当单元格缺少邻居时应该如何做呢?一个使用的方法是使用三角形自身的颜色作为代替。……那么偏移量是多少呢?我们可以求出三角形的中线,然后乘以我们之前求出的blendFactor。……有哪些不同的形状呢?如果我们忽略网格边界的话,我们会发现3种不同的形状
版本:Early Access
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