Grim Guardians: Demon Purge 少女魔净(Grim Guardians: Demon Purge)

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本作是为了让化为恶魔之城学校恢复原状,以「恶魔猎人」为业的2名女高中生挺身战斗2D横向卷轴动作游戏……合两人之力挑战吧── 本作是为了让化为恶魔之城学校恢复原状,以「恶魔猎人」为业的2名女高中生挺身战斗……无论是在游戏内,或是游戏开始后都可以变更「风格」

Lefland:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

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早期游戏开发成本来源,是自己钱还是拿到了投资?或者是团队成员不领工资的靠爱发电?……在一个可以摆脱商业属性地方,是否能等来游戏文艺复兴?……当然,我也是这样,对于一些买可不买游戏,我也不会特意花钱去支持

黑色幸存者(Black Survival / 黑色幸存者)

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多人同场竞技,在危险禁区探索中,谁成长为最强者,为这场不断轮回科学实验提供最丰富科研数据。……随着游戏进行,它们逐渐被封锁,活动区域慢慢变少。……联系我们QQ群:官①码头:562386601(火爆)官②工厂:339451564(热门)官③旅馆:611532463

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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时间上差异,都会导致最后崩坏,如果可以,谁愿意?……那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入?第一,有没有积极去寻找团队伙伴?……这样一个发起人,谁会信任?又怎么会

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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那么,重点来了,现在还需要:1.程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏,能够针对游戏系统合理设计数据结构……2.擅长写实风场景原画,原本就喜欢末世风更好(嘛,只是画的话,似乎都能画,但是没点爱去做这个东西……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

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在善与恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种力法则。而他所做选择最终将决定游戏结果。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的业力有不同反应,从而引出另一个故事线

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

public intelevation;每一个连续海拔高度步长应该是多大?……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办?……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形上边将会是什么情况

干性溺水(Dry Drowning)

indienova.com/game/dry-drowning

开发:Studio V。发行:VLG Publishing, Vigamus Leonardo。……挑战你侦查能⼒,破解各种⼩游戏,⾯对模棱两可的⻆⾊和想不到⼤逆转,研究线索,然后找出答案吧.……你能发现 Nova Polemos 和凶杀案背后真相 还是溺死在⿊暗中?

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

当单元格缺少邻居时应该如何做?一个使用方法是使用三角形自身颜色作为代替。……那么偏移量是多少?我们可以求出三角形中线,然后乘以我们之前求出blendFactor。……有哪些不同形状?如果我们忽略网格边界的话,我们会发现3种不同形状

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

当单元格缺少邻居时应该如何做?一个使用方法是使用三角形自身颜色作为代替。……有哪些不同形状?如果我们忽略网格边界的话,我们会发现3种不同形状。……Figure 4‑2:过于复杂网格 为什么我们不一开始就这样做

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