indienova.com/u/alexwine/blogread/24582
最近空了一些时间,可以承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在了网易云Alexwine这个账号里……最近空了一些时间,可以承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在了网易云Alexwine这个账号里
indienova.com/u/alexwine/blogread/22372
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indienova.com/groups/post/102390
本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西
indienova.com/game/monsters-den-book-of-dread
游戏的制作虽然比较简单,但是功能比较齐全
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010
临近春节,比较忙,但项目依然在持续推进中,任务当前进展 35/57 。……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……固化一种风格来(非常容易受到别的prompt影响),当然,也会存在一些prompt比较容易出一套图
indienova.com/groups/post/99980
大家好,我是煌月游戏工作室的BlackSword我们团队制作的独立游戏伏魔人偶已经发布在taptap了链接……: 群号搜不到呀, 压花野猪菌菇君: 加油,需要音乐可以加VX:19945685831,帮你免费挑选合适的音乐
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
在图形设计与视觉传播系毕业后,Amanita Design成立于2003年,Jakub Dvorský制作出了……「Questionaut」游戏截图PART TWO 无文字的童心冒险上边我们分析了一些合作项目和多多少少带有一些实验性质的……游戏类型限制也使其没什么重复游玩价值,甚至于,「CHUCHEL」都没有试图去讲一个故事,而对我而言,它要优于该作制作人的前一个作品
版本:Early Access
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