indienova.com/u/wzj998/blogread/9502
1.17.01.秋日山林图加建筑2.毒圈时间调整
indienova.com/game/project-eternal-flame
期末考试后,军校学生雨人回到家中。和往年一样,迎接他的是朋友、青梅与妹妹。……我们只做「对得起自己的作品」,因此《长明火计划》拥有——★ 历时 7 年、15 次大修的 40 万字科幻冒险故事
indienova.com/groups/post/2217
很简单地搜索了一下也没指望能找到现有的解决方案,毕竟这个功能很小,所以就自己写一个简单的,也许以后准备做avg……我这里用了一个map结构来做词典,拿到关键词以后就能得到关键词的所有信息。……像这个关键词超链应该大部分人想想就能写出来不同的实现,但是实际上就比较浪费时间,我也是之前踩了一个draw_text_ext
indienova.com/game/loopers
该作品是 Key 的 2020 年八大企划的第七项之一。……原作简介 2020 年 10 月 9 日,Key 更新了“2020 年(21)八大企划”视觉图并预告将发布两方面新作……他们被“时间漩涡”吞噬,囚禁在无限地循环到今天的命运中
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356
不过这么久过去了,时间并没有白白过去,它仍然留下了坚实的痕迹。……▲游戏画面概念图(角色立绘为草图、场景和像素人差不多是最终图了)▲游戏当前实现图(角色立绘采用的是临时图……硬实力的增长做游戏这件事,最爽的时间大概仅限于 "不做,光想" 的阶段
indienova.com/u/lanza/blogread/1863
在10月底前可以让人物做出动作来了(我的像素图水平也就是这样了)简单的调色盘原理,老游戏多有利用,于是做出来省了很多事情……,做出第一个基本的操作原型了,其实我自己都搓不顺溜……在家宛如智障一般地试做动作,然后想办法画成像素图,……天从libgdx这个渲染框架-到封装-到做出引擎-到做出编辑器,再到做出游戏,在繁忙的高三日子里挤出时间做
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