indienova.com/game/touhou-hyouibana-antinomy-of-common-flowers--1
本作由黄昏边境负责开发,是《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……本作的灵感源自射击游戏。准备好迎接四面八方袭来的弹幕攻击,享受壮观的战斗场面吧!……本作的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色
indienova.com/game/a-space-for-the-unbound-prologue
体验《无垠之心》的序章本作是《无垠之心》的序章,以精美的像素风格,重现了 90 年代末期印尼乡村的生活气息……本作于 Mojiken Studio 内部举办的游戏创作节上诞生,是一部概念初步成型之作。……- 如同盗梦空间一般,潜入别人的内心空间
indienova.com/u/passwork2/blogread/2234
时间控制Timing 像素课堂#5 像素动画动画是绘画技术的一种延伸,一般刚接触动画的作者都常有这样的问题……行走动画要多少帧呀” “跑步要多少帧呀?”。……好了~ 理论部分说完回到最开始的问题,走路要多少帧?跑步要多少帧?
indienova.com/groups/post/101818
再说说我,你未来的搭档:不算笨(谁会承认),但也不算聪明,否则也不会这么大把年纪还混的如此一般。……,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资,也经历过发不出工资的窘境……-- 12.19 更新 --经过一个月的摸索尝试(本人已全职投入),对游戏行业的认知提升了不少,目前在进行第一款游戏的开发
indienova.com/game/undead-inc
召集所有信得过的员工,钱和研究项目能带多少就带多少,在一切为时已晚之前,前往撤离点。……员工会根据技能 / 文化适应度 / 依体力而定的效率而有不同分级,能力越好的员工,需要的工资就越高
indienova.com/steam/game/2104880
召集所有信得过的员工,钱和研究项目能带多少就带多少,在一切为时已晚之前,前往撤离点。……员工会根据技能 / 文化适应度 / 依体力而定的效率而有不同分级,能力越好的员工,需要的工资就越高
indienova.com/steam/game/1631350
从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客制化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续作「钢铁之鬪」正式登场!……《钢铁之鬪》在游戏的操作方式上、算是《动物之鬪》的灵魂续作、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、
indienova.com/steam/game/1494920
以RPG Maker VX Ace為引擎製作。……經典回合制RPG玩法,探索故事中豐富的世界,與人們一同編織你的冒險。……3.節奏明快的經典回合制戰鬥。4.多樣化的角色技能培養系統,打造心儀的戰鬥隊伍!
indienova.com/game/total-war-three-kingdoms
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制战役与即时战斗比之前结合得更为流畅
版本:Early Access
总页数:50
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