indienova.com/u/isyume/blogread/29057
具体说来就是靠文字对话撑起一个故事,莫得玩法(虽然我对剧情里一定要加玩法这个观点持保留态度)。……,就,比较工业化的流程。……)日式叙事就是爱搞很长的文戏,比如日剧经常被截一长串的金句,这种纤细的情感怎么不用对话去讲而是改成用玩法去叙事
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
或是用多个箱庭式地图堆砌成一个完整关卡,每一张地图包含丰富的可互动要素和不同主题。……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX……(奎托斯的故事里,到底会怎么表现诸神黄昏呢?期待!)诸如此类的例子,不胜枚举
indienova.com/u/elsong/blogread/29476
随手一写 2021.10.3:地图忽然不知道怎么写才好,推翻了一次。……在即将完成阶段目标的时候忽然感觉后面会不好扩展,需要停下来重构一下地图整体的逻辑。……规范地图以及地图单位(角色、可交互道具)。好麻烦
indienova.com/game/assetto-corsa-competizione-british-gt-pack
另外,此 DLC 扩展包的发售还带来了 40 多款新涂装和 2019 赛季中的 70 多位车手,以及专享的冠军赛赛季……在这一全新赛季中,玩家也可以使用 GT4 赛车参加比赛(也可以参加不同级别赛车的比赛),但需要同时拥有相应的……尚无英国 GT DLC 扩展包的玩家仍然可以在基础游戏中已经可用的相关赛道(银石赛道、斯帕-弗朗科尔尚赛道与布兰兹哈奇赛道
indienova.com/game/dead-by-daylight-stranger-things-chapter
《怪奇物语》章节包含:全新地图--一座位于霍金斯国家实验室底下的地下设施、全新的狂暴杀手魔神和与魔神对抗的两名幸存者……--坚强而有抱负的记者,南西・威勒和专惹麻烦的前任高中风云人物,史帝夫·哈灵顿。……这个《怪奇物语》章节还有两款独家外观道具:史帝夫的磨损卷袖和南西的破旧毛衣
indienova.com/steam/game/2754700
游戏剧情简单但内容饱和,避免冗长的刷怪体验,轻松升级过关的同时仍会有一点难度。……游戏流程与部分情节的设定上有参考《勇者斗恶龙》系列,整体基调轻松休闲。……在8-10小时的游戏时长中,玩家可造访七个不同城镇,体验超过十套刷怪地图,击败90+种的怪物,游戏流程与部分情节的设定上有参考
indienova.com/steam/game/1978500
虽然因为契约的关系,无法再吸血了,可平时却能烹饪出顶级的美味,对古堡每个角落的灰尘都不会轻易放过,是位尽职尽责的好管家……,流程挺通畅,难度恰当,每个角色不同的路线还有不同的通关流程很精彩。……——土猫*以上测评引自Project1论坛剧情大挑战V评委针对比赛版本的评语作者的话本游戏属于惊悚解谜逃生向恐怖游戏
indienova.com/u/mimicnix/blogread/28330
我的Roguelike游戏原型完成记录 基于对Roguelike游戏的喜爱和对其操作繁琐的厌恶,我想开发一款操作感简单较为现代的……Boss战完整的游戏流程,以保证游戏可玩丰富已经完成的部分,比如更多的地牢类型,更多的装备词缀,更多怪物类型地牢的多层关联性……,比如在上层可以掉落到下层可改变的地形,炸毁墙面,地板,建造墙面商店系统音乐,音效其实这不是我的第一款
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
我们这一届统一是按工程硕士(电子信息专硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项,但好像最后也不了了之了……),所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品……这辈子的学就上到这里!附图:我校的鸭,我的精神支柱
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……虽然是本家的游戏,也能遇到元祖势力的妖怪。这些小的细节都是比较贴心的。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
版本:Early Access
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