失忆症:记忆(Amnesia: Memories)

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アムネシア ブイ エディション, AMNESIA V Edition。……于开头选择一条恋爱路线并慢慢拼凑出遗忘的记忆,妳将刻画出应得的永恒爱情篇章吗?……碰触图片的特定区域会播放他未曾向妳表达的心意

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

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我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……之前的游戏基本都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……期间我们包软著,宣发,架等所有游戏费用,游戏,美术独包50%的盈利,我们主要是要人,这个项目就算送给美术了

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……之前的游戏基本都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……期间我们包软著,宣发,联网服务器架设,架等所有游戏费用,游戏,美术独包50%的盈利,我们主要是要人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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R(l)代表入射光束l经表面碰撞,向所有表面法线上半球方向反射的光线方向光束v的积分。……所以上面的公式考虑到遮挡就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是……UE中材质参数的设计原则:高效 支持多光源参数越少越好同时支持不同的光源,包括ibl使用美术可理解的参数

神奇魔法师(An Amazing Wizard)

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《神奇魔法师》是一款2D快节奏动作游戏,在类银河恶魔城风格的基础融合了roguelike。……这款游戏没有存档检查点…… 预言中千年一遇的魔法之子:出生于巫师村,是全村唯一一个不懂魔法的人。……7个玩角色 - 解锁7位元素魔法师并随心扮演其中一位!

神奇魔法师(An Amazing Wizard)

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《神奇魔法师》是一款 2D 快节奏动作游戏,在类银河恶魔城风格的基础融合了 roguelike。……神奇魔法师的传言 预言中千年一遇的魔法之子:出生于巫师村,是全村唯一一个不懂魔法的人。……定制独门法术 定制无数流派!

火星基地(Mars Base)

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着陆,你可以获得所有必要的物品,包括生产设施、研究实验室、太阳能发电厂,以及值得信赖的温室。……- 殖民者并非只“火星土豆”生活。扩大农产品范围,提供各种作物,并为殖民者提供所有必要的微量元素。……- 住进指定的生活空间—一个完全定制的家园基地,在辛苦一天的工作好好睡一觉

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d

太空站长(Stationeers)

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复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 物理动态项目在世界,如壁疲劳和爆炸减压。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的

版本:Early Access


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