前境(Scenery Ahead)

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游戏已发布,感兴趣朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

我们通常会以 A 点切线空间高度作为数值权重,以观察向量 V 反方向(片元指向摄像机)进行缩放,……:V 为我们刚求得切线空间中的从片元指向摄像机向量,uv 为物体原 uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过……尤其是从较远距离观察时候,白发亮眼珠更是莫名惊悚

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们通常会以A点切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……:V为我们刚求得切线空间中的从片元指向摄像机向量,uv为物体原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过……尤其是从较远距离观察时候,白发亮眼珠更是莫名惊悚

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们通常会以A点切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……:V为我们刚求得切线空间中的从片元指向摄像机向量,uv为物体原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过……尤其是从较远距离观察时候,白发亮眼珠更是莫名惊悚

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

我们通常会以A点切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……:V为我们刚求得切线空间中的从片元指向摄像机向量,uv为物体原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过……尤其是从较远距离观察时候,白发亮眼珠更是莫名惊悚

古墓丽影 4:最后的启示(Tomb Raider: The Last Revelation)

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在与时间赛跑中,劳拉必须用她所有的智慧和技巧重新囚禁塞特,并将世界末日中拯救出来。……在她宿敌——不择手段考古学家维尔纳·冯·克罗伊步步紧逼下,劳拉开始了穿越埃及发现之旅,她必须克服有史以来最巧妙谜题和地狱般陷阱……,并面对来自坟墓之外可怖邪恶…… 本作曲折程度超过了埃及迷宫,一场惊心动魄动作冒险、古墓丽影最终启示

英灵学院 Soul Academy

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你将继承一个年久失修战斗学院,招揽和培养御灵学员,每个学员御灵种类各不相同。……选择合适建筑位置,到管理资源、制定发展策略,你需要智慧和耐心来打造一个繁荣基地。……赛事进行:依据挑战赛等级提升,以2v2、3v3和4v4对战模式,在规定时间内以团队击溃更多一方获得胜利

三国群将传

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Steam 预购优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip玩家QQ群:893325254客服邮箱……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*……◆离线参战,任何身份都能在这国战世界中找到自己一席之地。【多样内政全掌握】◆玩家博弈,以战养战

模拟火车:塞梅宁线(Train Simulator: Semmeringbahn - Mürzzuschlag to Gloggnitz Route Add-On)

indienova.com/game/train-simulator-semmeringbahn-murzzuschlag-to-gloggnitz-route-add-on

塞梅宁(这条路线最高点),列出一路下行到达米尔茨楚施拉格,附近最大仓储物流,以及列车维护中心。……在最开始的时候,由于难以想象坡度与复杂弯道,而需要全新火车头来完成任务。……而旅游发展也带动了当地旅馆和别墅业的发展

大灾变:黑暗之日(Cataclysm: Dark Days Ahead)

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遥远地方还会发现科学实验室、军事设施、导弹发射井等特殊地点。最新版本还支持实验性三维建筑。……你庇护所中走出来,投射下来阴暗光线照亮了一个多云日子,你环顾四周,这是灾难发生以来你第一次这样做……你抬头看着那条道路,并开始朝远处一座房子走去

版本:Early Access


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