像闪电坠下(Falling As Lightning)

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或者认为政府应该通过确保购买公司的所有产品来保护其员工的工人主义?……在不久的将来,今天的民主、社会主义和君主政治已经被的信仰所取代。……打败你的敌人当你在系统周围盘旋时,扩大对抗你的敌人,并计划哪些目标是重要的,哪些是避免的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

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比如为什么这个男选手他玩女号,为什么这个小女孩要在游戏里故作成熟,平时端庄得体的大小姐居然在网游中有着另一种做派……腾讯引进评估中心业务支持组负责人胡敏:我绝对理解你这个问题是怎么提出来的,但是首先我反驳一句,《奇迹一……有一个游戏是新西兰的一个公司做的,叫做《迷你地铁》,很多人第一反应是有个大城市,会像以前的《铁路大亨》

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #06 新年快乐

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而且除了这种当时的“巨星”之外绝大多数人的家族纹都是未知或者是存疑,这也算是给我们开发降低了一点难度……(当然作为一个小团队,可能很难达到CA P社这种大公司的考据水平,希望大家多多包涵)例如:英国著名的迪恩森林……那么到了这个日子还有个不避免的环节就是展望下未来,19年呢,先个小目标就是游戏上线,最起码EA

小组帖子:杭州独立游戏项目

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工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……学习能力强,能够和公司一起成长

Myst V: End of Ages

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迷霧之島5:最終, Myst V: Koniec Wieków, Myst 5, Myst 5: End

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士。……其实这并不是没创意,这就是我国特有的创意,大家内心还是想要体验到潇洒的仙侠生活的,御剑而飞比杰洛特骑匹马到处跑爽的多吧

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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随着PC端吃鸡游戏的火热,手机端吃鸡游戏也如雨后春笋般的冒出来,按理说吃鸡游戏那么多,小公司做的更是多如牛毛……,为什么今天评测这个游戏了首先这个游戏有一创新没有照抄,这是最吸引我的地方。……不过有一创新。差不多就这样的吧。最大亮点:对游戏机制和玩法新的探索,没有盲目跟风

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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八小时工作“你们这些刁民,末日到了还跟我谈八小时,爱谁谁吧,这伦敦市长我不当了!”……“1887,伦敦,荣耀之城。”(秩序通关《新家》章节)“1887,伦敦,神圣之城。”……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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八小时工作“你们这些刁民,末日到了还跟我谈八小时,爱谁谁吧,这伦敦市长我不当了!”……“1887,伦敦,荣耀之城。”(秩序通关《新家》章节)“1887,伦敦,神圣之城。”……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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繼續做下去就必須要有豐富劇情,加強劇本質素的目標,於是,成與敗又落在作為編劇的身上了。……當然並不是說現在的劇情已經能拿奧斯卡了,我也有自知之明的嘛,但讓玩家一邊感受故事,一邊在為真相而探索是我為這遊戲義為最中心的地方……此外,為了把燈泡以及SMS等元素再發揚光大,我們希望再添加一項的好友圈元素

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