滚筒洗衣机啊:国产独游研发日志|射击弹幕Roguelike游戏《电器今晚不上班》

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电气按着研发头,才有了今天视频(其实是跪着磕头求来) 言归正传,我们游戏是一款以射击弹幕为核心玩法……研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克~ 作为第一篇研发日志,也是我们第一次尝试……目前仍处于研发初期,但我们也会持续大家同步研发进度以及内容

武林立志传(武林立志傳)

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改变装备属性合成系统◆ 网状式关卡设计与多样化分歧路线,故事结局由你决定!……,不像一般SLG挑HP低对象下手,而是对仇恨值较高角色进行攻击。……改变装备属性合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成

独立游戏《太古遗志》steam宣传版(ELDR LEGACY)

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Steam 上 太古遗志《太古遗志》是一款魔幻风格暗黑地牢冒险游戏,带点克鲁苏风格。……玩家在一个充满诡异城堡中使用各种武器魔法消灭敌人,杀出重围宣传视频http://v.youku.com……/v_show/id_XMzQ5NzgwMzM1Mg==.html Steam 上 太古遗志游戏特色紧张爽快刺激战斗和丰富多样机关结合随机获得各种形态武器附加状态帮助玩家通关十几首高质量原创音乐可以随机使用各种华丽魔法技能电影式剧情叙述

护卫舰:加勒比之影(Frigato: Shadows of the Caribbean)

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v=R9xkJ7GHQ10发现一个有抱负船长和他船员们不光彩过去。……你游戏方式影响着世界。谋杀折磨现在可能更有利图,但它们会促使你未来目标投资于更好安全。……v=a2w7UVtMP3E体验年轻海盗船长塞缪尔史诗般冒险

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架章节加载器部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快出来,之后又再说吧,就这样

当我们在说 roguelike 我们在说什么

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区别的关键就在于它们或者是没有限制单局中玩家可用资源,或者是没有约束单局中玩家遇到挑战数量。……根据在资源挑战两个维度中有限-无限的区别,我们可以画出下面的象限图:将这个图经典巴图模型(Bartle……品类也是愈发百花齐放,但其注重多样化和可重玩性内核从来未曾改变,不过有一个值得注意地方是,老派 roguelike

dancingjuste:当我们在说roguelike我们在说什么

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”味儿就越浓(高低评值的区别在重要程度不同)。……区别的关键就在于它们或者是没有限制单局中玩家可用资源,或者是没有约束单局中玩家遇到挑战数量。……根据在资源挑战两个维度中有限-无限的区别,我们可以画出下面的象限图: 将这个图经典巴图模型(Bartle

小组帖子:配乐师接活。

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做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业学生,所以现在低价接活。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

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做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业学生,所以现在低价接活。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 2v2 两种模式,为了方便解释……第三回合就是决胜局,拥有着包括第一第二回合以及目前操控第三回合角色,也就是 3v3,在这一回合结束时站在圈中便是这一局胜利……2v2 模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达 12 个人物同时存在,其他规则几乎没有区别

版本:Early Access


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