六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

装机模拟器:电竞扩展(PC Building Simulator: Esports Expansion)

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管理战队的科技预算,为电脑装配适当的赞助商部件,并在重要部件于比赛日发生故障的情况下尽量保持冷静!……竞技场馆 穿过通道进入竞技场馆,仔细检查薇消息,然后再将战队电脑设置在舞台上——你肯定不想安排两位不和的玩家挨着坐吧……现在就来参与吧,要记住:战队的成绩取决于你为其装配的电脑

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

间谍过家家:日记大作战(Spy x Anya: Operation Memories)

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早上去学校上学,夜晚和家人团聚。……只要能拍出好照片,就能累积记录在绘图日记的回忆。……游玩小游戏来累积点数,就能利用这些点数在游戏的商店购买服饰

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中被测试,得到了验证。……然而在中国,广大家长,老师,学校,甚至最前沿的教育公司都不真正的认同游戏的力量,教育游戏没法赚钱,这样就恶性循环……——学校家长不认同-公司赚不到钱-游戏质量越来越差-学校家长越来越不认同.......为了破除这种魔咒

夕鬼 -Yuoni-(Yuoni)

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只有一道影子的人、眼珠外露的鬼怪……在黄昏世界,少女每天都为了躲避怪物的袭击而四处逃跑。……过程中玩家最好记得走过的路,否则…… ◆ 照耀在火红黄昏下的医院、学校和日本民家游戏舞台位在一处奇妙的黄昏世界……染上一片火红的学校走廊、纸门透进来的斜阳、停电病房里红与黑的对比……这个黄昏世界气氛诡谲,却同时也有着怀旧乡愁之美

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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Game Design(7,5ECTS)这个主要是因为班级学生背景可能会不同,比如程序员,没有游戏设计相关知识背景……这个课程需要撰写很多设计文档,workshop上需要你对一些已经存在的游戏进行改善等等。……申请的话机会比较少,一个是因为招收博士需要这个导师有百万以上的项目资金支持,二个是导师需要的方向是他认为项目缺少的人

游戏策划面试模拟器

indienova.com/steam/game/2247880

作为刚走出大学校门的学子,在这个寒冬的就业季,努力的收获offer吧~游戏时长:5-120分钟只要不上头的话

Live Cam Simulator

indienova.com/steam/game/2819330

游戏的镜头会不断向您展示不同地方的风景。那里可能会出现动物,也可能不会。……当您在电脑上工作的同时,时间也不会停止流逝。 将游戏放置在桌面的一角,享受时间的流逝吧

版本:Early Access


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