indienova.com/groups/post/1021
是一款无需编程基础的游戏引擎,使用可视化的场景安排+简单清晰的事件列表,大量便捷实现效果的插件第三方插件模板……套路模板肯定也不如主流引擎多。……对于手机平台功能插件是缩水的, 不适合主要开发方向是手游的用户.国内目前尚无好的学习clickteam的中文社区
indienova.com/game/briquid
部分关卡1分钟便能解决,可其他关卡可能就要花上1个小时!……◎ 现可全面支持英语、德语、俄语、巴西葡萄牙语、中文、意大利语、西班牙语、法语和荷兰语
indienova.com/u/xiaozj1992
https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o……--------------------------------------在决定做游戏之前看了很多在职人员的分享……v=cvZhRin-plA&list=PLTTJXOroZ5bRwo3OY5wuZEXTwF5wzSReD
indienova.com/game/paw-paw-destiny
主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,可实现无限量的原创编辑。……他们掉落的业力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的业力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美
indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
portalCameraRT 设置为一个深度缓冲区中的位数是 24 位的渲染纹理,(可选 0,16,24;但只有 24 位具有模板缓冲区……),是因为 24 位缓冲区里包括了 16 为的深度缓冲 depthBuffer,和 8 位的模板缓冲……(v.vertex);o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return
版本:Early Access
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