indienova.com/steam/game/1147100
用许多新的放置物建造你自己的酒馆。……12种新的专享表情动作表演杂技、喝啤酒、扮冷漠、生气等等10个新的服装部件,如旅店老板和贵族适合角色扮演玩家的装饰性衣物……所有新物品在强度上均可匹配现有的物品
indienova.com/game/conan-exiles-debaucheries-of-derketo
用许多新的放置物建造你自己的酒馆。……◎ 12 种新的专享表情动作表演杂技、喝啤酒、扮冷漠、生气等等◎ 10 个新的服装部件,如旅店老板和贵族适合角色扮演玩家的装饰性衣物……所有新物品在强度上均可匹配现有的物品
indienova.com/game/conan-exiles-debaucheries-of-derketo-pack
用许多新的放置物建造你自己的酒馆。……- 12 种新的专享表情动作表演杂技、喝啤酒、扮冷漠、生气等等- 10 个新的服装部件,如旅店老板和贵族适合角色扮演玩家的装饰性衣物……所有新物品在强度上均可匹配现有的物品
indienova.com/u/asukalin/blogread/30094
我曾经找到的一个貌似靠谱的答案是佛家的八苦说:生、老、病、死、爱别离、怨憎会、求不得、五阴炽盛,这些是人类最深刻的苦……佛家八苦之中“死”并没有很特殊的地位,而且再说了,“死”在八苦中也远非很本质的苦……我还是不明白为什么……也不明白在现代影视文化中这种编剧习惯为什么会成了跨文化现象
indienova.com/groups/post/100785
如有意,可站内联系,说明简单情况,留下VX!……谢谢 xin: 全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
大概意思是:我认为游戏是情感(或者感受)传递的一个新的媒介,如何能让玩家很强烈的感受到游戏想要表达的东西是一个很重要的事……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/game/demiriam-magic-blueprint-of-miracle
一座机场和一条轨道交通线,安排机场的航班获取资源来建造各种建筑,带来游客和居民,同时扩建机场,购买或“创造”新的飞机……,在未来招募一些新的成员,开展全新的故事……机场里有一架可以自己进行驾驶的小型飞机,尝试去驾驶飞机游览自己建造的小岛吧……建筑无需升级- 可隐藏的 UI,以无遮挡的视野在小岛里开始自己的故事吧- 可登入的地铁车厢并到达三座车站中的一座
indienova.com/steam/game/2530750
透过直观易操作的丰富影音剪辑工具,轻松剪辑出令人耳目一新的专业影片。……片尾影片范本 运用简短但引人入胜的高质量片尾影片范本,客制出您专属的 YouTube、TikTok 或……转场特效 上百款精心设计的转场特效,可完美无缝衔接每个片段,让影片转场更加自然亮眼。 强化!
版本:Early Access
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