GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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回忆的力量如此强悍,改变了他的个人性格:当他再次想起被羞辱的时候,已经不会感受到痛苦,反而感到解脱。……随着游戏的发展,矮人一直被自己的经历改变:需求产生情绪,情绪导致压力,压力产生回忆,而回忆永远改变了人格……人格又再次改变了矮人的需求,这是一个完整的闭环(见下图)

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……,我们是公司形式,就给发过去了公司的营业执照(最好是扫面件、最好是PDF格式),且这个执照要翻译成英文版本

DDBrothers:外包记

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编制了最最简单的需求文档,看着自己一言难尽的场景搭建,畅想美好的小康前景。竟有一丝小兴奋。……接包方的联系人应该不是专业美术,接到文档交给技术人员轮番讨论3个小时,将细节问了个一清二楚,这难道是传说中的

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

Shader格式第一行我们先写上:shader_type canvas_item; void fragment……详细的请参考官方文档。……最后点击保存按钮把shader保存成文件,就可以重复使用了更多关于shader的信息请参考官方文档:http

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMax Respect V: V Extension V Pack)

indienova.com/game/djmax-respect-v-v-extension-v-pack

DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List 1glory MAX

街霸 5(Street Fighter V)

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Street Fighter 5, SFV, SF5, 街头霸王V, 街头霸王V, 스트리트 파이터……V, 快打旋風V, ストリートファイターV, 스트리트 파이터 V, ストリートファイターV。……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 的特殊反攻技能

ikonon:GMS2官方文档的翻译

indienova.com/u/ikonon/blogread/7811

初学GMS2,发现中文资料真的很少,所以抽空翻译官方文档,现在只有一篇,不过随着时间的推进,会慢慢增多

吉嘿嘿:小黄油开发历程day3

indienova.com/u/kidd869/blogread/12098

画了部分界面的原型图,整理需求文档 画好原型图,把需求梳理清楚,更方便外包给美术帮我画素材

版本:Early Access


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