从零开始的 RPG 游戏制作教程 #3 基础的数值设计

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第三期:基础的数值设计1+1=2,这是我们对数学的第一个印象。……一个能够战斗的 RPG 游戏是基于数学的,怪物的移动速度、攻击频率、攻击力、护甲范围、伤害公式、不同类型护甲的伤害规则等等……数值本身只是工具,这工具会一程度地影响玩家的【体验】

Cliper

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绝大部分格式都可以被记录及还原,而不会丢失图片的颜色或富文本的格式等额外信息。……可配置的应用程序以及内容的黑白名单,可以不记录那些无用的2fa验证码或者从密码管理器复制的隐私内容。……常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据的需求处按下左

墲人之境:探索

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参与其中,玩家可以选择结成四人冒险小队探寻地宫之中的神秘宝藏,亦或是单打独斗成为强大的守墓人之抗争。……你的心,由你来。你有信心逃出生天?……有寻龙穴的罗盘,有逃命的飞龙爪,有疗伤的医疗箱血灵芝,还有帮助对抗的古剑工兵铲,合理搭配使用提升寻宝几率

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决的问题1.回合流程框架这个框架我没有参考其他的代码……2.战斗发生在棋盘格上,但是我要的棋盘格需要随着后期增加,于是要用算法生成棋盘格(简单)感觉做了一道数学题……每只怪物,每个物品,每个角色这个过程其实很消耗脑细胞,我的设计路线是从怪物开始的,想到了10几只,最后到了

数独九宫

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数独游戏是一种源自18世纪末的瑞士的游戏,后在美国发展、并在日本得以发扬光大的数学智力拼图游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 做数值策划,真的只要小学四年级的算术水平吗?

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但业内还有另一种声音:数值策划的门槛并不高,尤其是对数学天赋的要求

茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

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负责提供教程简报以及说风凉话本来想做狗的,但是狗秘书太像西施惠[spoiler]我老婆[/spoiler]了数学建模很顺利

TRIOS(TRIOS - lofi beats / numbers to chill to)

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TRIOS是一款令人放松的极简数学益智游戏。慢慢来,用数字放松身心

怪物领域(MonsterTerritory)

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玩起来有点像数学谜题。地图分为许多个区块,每个区块上有若干怪物和一些战利品

小组帖子:游戏数值策划太难了吧!!

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(不会做但感觉需要用数学模型

版本:Early Access


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