indienova.com/u/ylgame/blogread/27562
2.因为上一条的改动,增加了 第六个主动技能的槽位3.技能父表中,新增2个属性UnlockLevel:……8.门派技能树,心法的位置bug修正0,1,2颠倒问题9.技能父表添加新属性 是否显示在门派技能树里只有此选项勾选时……DataFaBao】(开发内,把天工密术简称为“法宝”)法宝表中,需要注意的是,每一个法宝会关联一个技能
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……和边界桥一样,直接使用插值的方式就可以了,唯一不同的地方在于这里我们需要处理三个顶点而不是四个。……和往常一样,我们先来做第一步
indienova.com/groups/post/74615
以锻炼自己实践编程的能力顺便提一下,我目前还没找到工作,不排除加入创业团队,希望找到志同道合的朋友有意者加我(验证消息请注明我这里的用户名……,没有注明我会忽略掉哦)QQ2641451398微信gce_d_2016 MrHyde: 从轮子造起必须支持一下
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
具体来说,预算是搞明白你的需求,总结你现有的资源,制定一份众筹的时间表和路线图。……产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.为什么他们应该和你一样热情有几个原则:越简单,越有力。……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代里,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1824
这种数值设计很简单,甚至不需要过多验证,就像《商人传说》一样,你只要赚更多钱就可以了,目标并不是熬过100……另外一种需要达到“一定数值”才可通关的游戏设计,对数值要求较高,可能需要进行验证很多次。……那么游戏的刺激度和难度都会比较大了,玩得不够好,那么就无法通关
indienova.com/groups/post/29672
欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、微信皆可,QQ:741433220……如果做好了导表,工作量主要在策划这边。目标平台:steam
indienova.com/groups/post/29671
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indienova.com/game/dragon-slayer-the-legend-of-heroes
由 Falcom 制作的一款角色扮演类游戏,以法伦国王子赛里欧斯为首的四名英雄,打倒了破坏神阿古宁加,……法伦国王子亚德兰斯,也和幼时的父亲一样,在艾尔亚斯塔接收教育。……他从父亲那里接到了送慰问信给各国的领袖的任务,于是展开了旅行
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
编者按 你知道游戏有哪些叙事方式吗?对于涌现型叙事,你又了解多少?……涌现式叙事和现实生活一样,混乱无序,没有结构,令人沮丧。……此时资源匮乏和压力爆表的矮人形成了正反馈,资源越匮乏,矮人越压力爆表,资源更加匮乏。参见黄色图表
indienova.com/u/ccx01/blogread/29077
这个系列与其说是日志,更像是随笔,主要就是记录开发过程的各种苦恼和迷茫。 变化不是很大。……也是折腾了这么多周,感觉这条曲线貌似只是和时间有关。……玩王者荣耀的话,会中途关闭app吗?有急事的话,可能会。那在小游戏平台玩个moba,会中途关掉吗?
版本:Early Access
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