indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/33275
益时光工作室发行的末日模拟生存游戏《洋流朋克》抢先体验版1月12日16:00在Steam发售,游戏定价28元,首周开启9折优惠……益时光工作室发行的末日模拟生存游戏《洋流朋克》抢先体验版1月12日16:00在Steam发售,游戏定价28元,首周开启9折优惠……招募船员角色,合理计划分工在海洋世界里,你可能会在探索位置海域时遇到随机酒馆,你可以在酒馆招募新船员
indienova.com/u/kaku201911/blogread/33660
发售首周购买可享限时9折优惠! wuka~wuka~终于来啦!……发售首周购买可享限时9折优惠!……阴暗不见天日的沼泽,封冻千里的雪国,奔涌的岩浆洪流,无数的异景交织成神秘的世界
indienova.com/u/ceasia/blogread/30581
事实证明,能。……举个例子,没钱做 NPC 怎么办?……再举个例子,没钱做开放世界怎么办?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
gameinstitute.qq.com/community/detail/133795 作为一个从小接触封锁教育的中科大少年班理工男……,他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我在游戏里表现出玩法即可。……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)