《蛮之纪》:新时代复古游戏的得与失

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值得一提的是,本作早期的教学引导值得借鉴——很少使用文字和直白的“指哪点哪”式导入教学,而是放手交给玩家自行学习理解……今天,不少类型游戏已经陷入了同质化、模板化的困境,商业大作的反映尤其明显。……关卡和轻数值原本都是加快游戏节奏、明确玩家目标的设计,而在被稀释的游戏时长下,数值的限制使得玩家收获的正向激励有所缺失

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

Neo S&H:Doom Eternal的战斗设计分析

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例子:古典FPS多人对战中,多数武器射速高,不用换弹,无后座,切枪,玩家机动好,玩家的主动反应频率高……BV1SC4y1p7vr/难度越高,敌人越猛由于难度提高会带来敌人攻击欲望、攻速和伤害的提高,高难度下所以量级的敌人出手又又狠……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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不得不说,但是我认为「游戏」不会是一个很好的教学法。原谅我不得不在此浇冷水。……多媒体教学之中使用含动画的PPT已是最优解。……心空如水: 你其实是想做一款能够实现人机交互的金融教学产品, 跟K12教育产品没有本质区别, 把枯燥的教学内容拆解

滚筒洗衣机啊:果腹情报第七期|找遍了武器库,只找到一些屑武器?

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效果展示:2、班主任的喇叭背景:果腹城【城乡研究所】专门为了方便教师洗脑所设计的,奈何噪音过大,便于获取……克罗地亚背景:果腹城【城乡研究所】荣誉出品,童叟无欺;这把精致但不实用的手枪是给果腹城中最大的财团保镖设计

超灵秘法社(Mind Over Magic)

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你将亲自设计、建造和优化魔法学院的方方面面,营造出最理想的魔法学院!……以你认为合适的方式设计独特的房间,布置每一处照明,摆放每一件家具和装饰物。……学生每天会根据你安排的日程和教师学习魔法

Oncle:虚幻引擎登录 B 站

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为了提升观赏体验,减少教学之前广告的等待时间。……(中文字幕)视频教学新版本引擎功能预览虚幻引擎移动平台开发介绍今后我们将在 B 站主页中陆续补齐其他官方教学……,以及同步更新每周的新教学内容,也期待与大家在这里弹幕交流

重叠·前夜谭:猫与少女(重叠·前夜谭:猫与少女)

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高三学生张潇从小拥有名为“万能钥匙”的奇异力量,可以沟通其他的“世界”。……本作品中所描写、展示的内容(包括且不限于所有画面及文字)均属艺术设计需要,不代表创作者认同、允许或鼓励作品中所提及的任何行为及立场……还扭曲着、交缠着、倾轧着彼此这就是「重叠」的世界2028年10月8日 星期日高三学生张潇从小拥有名为“万能钥匙

九千年前(9000 Years Ago)

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* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……你的设计和成果将永远留在这个游戏大陆。我们准备在游戏正式推出1.0版本之后再逐步开展这个计划

超级地下城敢死队(Super Turbo Demon Busters!)

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超快速 节奏超而毫不留情的游戏,你得躲避危险,消灭怪物。……带领一队强悍的星际海军陆战队和雇佣兵,从 DOOM 和 ALIEN 的忠实粉丝所设计的地狱里逃出生天吧

版本:Early Access


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