小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师?……(转发自:日志地址) 久远氏: 感觉主提出的大部分疑惑还是很好解答的

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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3,游戏性上没有深入,做之前没有仔细的策划。……最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3(转发自:日志地址……) 19q3: 还在做独立游戏

神秘博士:孤独的刺客(Doctor Who: The Lonely Assassins)

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神秘博士:孤独的暗杀者》是出自于斩获过无数荣誉的《失踪的萨拉》及《SIMULACRA》开发者团队的又一大。……你能在有限的时间内揭开令人毛骨悚然的真相?一定要记住:不要转身,不要看别处,也不要眨眼。……Key features: 原汁味的《神秘博士》剧情 紧接标志性的剧集“眨眼”结束的剧情

神秘博士:孤独的刺客(Doctor Who: The Lonely Assassins)

indienova.com/game/doctor-who-the-lonely-assassins

神秘博士:孤独的暗杀者》是出自于斩获过无数荣誉的《失踪的萨拉》及《SIMULACRA》开发者团队的又一大。……你能在有限的时间内揭开令人毛骨悚然的真相?一定要记住:不要转身,不要看别处,也不要眨眼。……Key features: 原汁味的《神秘博士》剧情 ◎ 紧接标志性的剧集“眨眼”结束的剧情

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy……(转发自:日志地址)

小小金属(Tiny Metal)

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一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

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采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

茶多酚:四面骰子

indienova.com/u/teapoly/blogread/11228

下一不出意外的话应该是基于四骰子的战斗系统,也就是……相当离散的随机,可能会很惨烈。……为了验证四骰子的效果,我们开了一桌飞行棋虽然因为tabletop simulator实在太难操作了大家齐心协力把桌子掀了四骰子因为飞机出场的几率变大……,四骰子腿比较短,导致战斗更加的混乱了“我们试试20骰子吧?”

KEEK(KEEK)

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KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位,从而克服困难,破除机关……KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位,从而克服困难,破除机关……游戏特色精致且充满细节的像素美术改变平台位,征服看似无法通过的关卡隐藏要素本创作于机核网 2021

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志3

indienova.com/u/agoo/blogread/30498

大概构思了正式游戏里的选题方式,不过Demo版的谜题数量会比较少,所以稍微把选题场景做小一点,预估在20到30左右……,覆盖了游戏中前期的机制,由于需要在比较少的量下展示更多的机制,所以每个机制的题目数量会只能在4左右……选题场景如下(转场效果是临时的)选题场景采用和实际解题类似的操作,空白板上每一个格子都对应一,玩家每解开一

版本:Early Access


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