魔鬼机蛋人(Diabotical)

indienova.com/game/diabotical

一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。…… 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛

虎豹骑:帝国战争(Tiger Knight: Empire War)

indienova.com/steam/game/534500

游戏玩法讨伐战:带兵PK模式带兵PK模式,双方共10-14名玩家,各带1个副将最多40个士兵进行对战……,实现同屏200V200;玩家将率领自己的士兵用策略和技巧击溃敌军,凸显奖励的重要性。……名将战:武将间的PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前支持16v16的同场竞技

虎豹骑(Tiger Knight)

indienova.com/steam/game/415660

游戏玩法讨伐战:带兵PK模式带兵PK模式,双方共10-14名玩家,各带1个副将最多40个士兵进行对战……,实现同屏200V200;玩家将率领自己的士兵用策略和技巧击溃敌军,凸显奖励的重要性。……名将战:武将间的PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前支持16v16的同场竞技

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

新游戏简介 By Brian Chidester在当下美国虽然有无处不在的左宗鸡九成以上的中国制造产品……在作品中,所有这些内容在表面上看来都有些无知、愚蠢滑稽,然而艺术家真正寻求的不仅止于表面上的好笑,而更是那些只有越过常规才能探知的深层意义……这种代表着西方文化的玩具,在那里已经被理解为一种有益成长身心健康的符号

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

前面几个月一直都在忙秋招毕设。……文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕……,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

发起:Nova-iMRMuS 如题,我是一个6年的C++程序员,代码质量优秀且非常熟悉数据结构算法(……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

【游戏制作工具箱】懂得自行设计的游戏

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-games-that-designed-themselves/

人们或许会轻易认为,像《枪口》《节奏地牢》《猿人逃出》,以及《陷阵之志》这些优秀的独立游戏游戏,是灵感一闪设计出来的……、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧……站链接懂得自行设计的游戏人们或许会轻易认为,像《枪口》《节奏地牢》《猿人逃出》,以及《陷阵之志》这些优秀的独立游戏游戏,是灵感一闪设计出来的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30002

v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们《双人成行……》的设计师Oliver Granlund一起游玩“大树”关卡,在流程中复盘关卡的设计理念。……粘液枪火柴枪如何搭配才能让解谜过程更有趣?平行合作、逐步合作、同步合作三种方式如何影响游戏节奏?

酿酒大师(Brewmaster)

indienova.com/game/brewmaster

- 使用一系列解锁的饰物,打造你自己的酿造空间。- 在放松的沙盒模式中玩耍。……借助全部技巧和全套顶尖设备,既可以遵循现成的配方,也可以用大量真实存在的配料进行实验并提升技术。……使用啤酒代币购买更好的设备,让这里真正成为自己享的空间

《游戏创意信条》核心设计原则探秘

indienova.com/indie-game-news/concevoir-un-jeu-video/

我将把自己二十年来的职业经验总结成简单的理念,将所有专业游戏设计的流程和工具原原本本介绍给读者。……其实,这些原理不难理解,业余与专业之间差的只是一点艺术感悟,以及日久天长习得的技巧和实际经验。……如果读者已经是游戏设计制作的行家,这本书还能帮助读者调整、精炼自己的创作模式和技巧,进一步掌握“严肃游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)