流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

StructuredBuffer<float4> ColorR; //颜色 读取主要计算步骤为……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后

会员:请再叫我枪神

indienova.com/u/wb-1074088222

不想做游戏设计的摄影,不是好的调教师。游戏制作、COS摄影、SM三栖生物。 微博:请再叫我枪神

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

不过,我确实不太知道自己该做什么,于是面试迟到了。幸亏面试官宽宏大量,我才能够参加面试。……任天堂的面试有个环节,要求现场进行设计。公司会下发一份设计图,你要对照图纸使用小金属块来制作模型。……孩子一也想要同样的东西。如果只是去揣测孩子想要什么,一定会误入歧途

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

不过,我确实不太知道自己该做什么,于是面试迟到了。幸亏面试官宽宏大量,我才能够参加面试。……任天堂的面试有个环节,要求现场进行设计。公司会下发一份设计图,你要对照图纸使用小金属块来制作模型。……孩子一也想要同样的东西。如果只是去揣测孩子想要什么,一定会误入歧途

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698

T:会有好几个步骤,正如它边生成边列出的那样——至少它列了其中一部分。……,它就能开始造河——要让河流看上去还行,得经过好几个阶段,然后它会在该有的位置填几个湖泊。……显然其它奇幻里不一所有人都是白皮肤。所以我就打算“放飞”这两个种族的肤色。我想精灵也是

新百夫长(New Centurions)

indienova.com/game/new-centurions

使用一个非常复杂的系统,包括几个种族、阶级和详细的统计资料,创建一个最多六个角色的聚会。……从那里你可以玩几个任务——包括由开发商和其他玩家创建的任务。……战斗是基于回合的,玩法很像旧的金盒系列,但有一个非常精致的界面

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

zepeng-wei/id1005504151#see-all/i-phone-apps我的点子已经构思了几个月了……游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一收入……我认为这个游戏不仅容易传播,也有一的社会价值,是非常棒的一个游戏

结发受长生(Immortal Touch)

indienova.com/g/Immortal-Touch

丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片……催更夸夸群:464422472(进度更新会在群里发公告,也欢迎大家来监督~) 游戏特性: “爱”的世界

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

indienova.com/steam/game/669320

资源:游戏中有战略资源和贸易资源.战略资源用来产生军队,贸易资源可以来获得收入.战略资源:粮食,钢铁……buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教……buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)