奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960

游戏音乐制作通过对音乐的创作、编曲、混音,等一系列的工作,让音乐从无到有,将一个几秒钟或者小节的主题……游戏音乐制作通过对音乐的创作、编曲、混音,等一系列的工作,让音乐从无到有,将一个几秒钟或者小节的主题……结束的时候要直接终止声音还是淡出?混响的空间、时间、发散都要调到多少?这些都是要制作人来拿捏的

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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所以我做的一个模拟经营类的小(h)游戏。……:主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望有程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些你无法理解的。……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容和三十三维时空有关的,这些内容有些让人很难理解的……现在这个版本的游戏,里面的对话内容我用了十几天的时间写出来的,我以前从来没有考虑过把这些东西写出来

The ultimate secret of the universe: Soul

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游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些你无法理解的。……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容和三十三维时空有关的,这些内容有些让人很难理解的……现在这个版本的游戏,里面的对话内容我用了十几天的时间写出来的,我以前从来没有考虑过把这些东西写出来

小组帖子:这么久我才回瑞典小哥,被自己蠢哭了,顺便帮小哥问问有没有了解中国教育游戏现状的人

indienova.com/groups/post/32804

我有点好奇 dancingjuste: @HcAndersen#3 大概像那个电力游戏一样的东西吧……@HcAndersen#3你去看那些老师做的“教育游戏”,,那就是交互式课件(尴尬);腾讯也引进了款功能游戏……,比如全段时间比较火的“微积历险记”

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

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本月合作的个人和微型工作室,50%以上独立游戏可以达到日均2000以上的安装量,开发者在较短的时间内以较少的工作量就取得不错的上线成绩……如果你一名玩家,玩到了很喜欢的游戏想大声告诉全世界的时候怎么?……微及电话:18681473772QQ 号:2352984463邮箱地址:pengsijing@meizu.com

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序也非常方便。……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型我们特别慎重的事情

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序也非常方便。……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型我们特别慎重的事情

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