死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

indienova.com/steam/game/942930

【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

新跳跃男孩(RE:Jump Boy)

indienova.com/game/re-jump-boy

◎ 把握好时机,有时需要一点提前量或者冲刺。……在过去的一年中,在参与开发了款游戏之后,我的游戏开发技术有了进一步的成长,所以我重新制作了 Jump

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

比方,我们可以为每一个斜坡插入两个平台。这样的话,一个大斜坡就会被分割为带有两个平台的三个小斜坡。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

创世纪 4:圣者传奇(Ultima IV: Quest of the Avatar)

indienova.com/game/ultima-iv-quest-of-the-avatar

游戏是少数款在 PC 上发行的角色扮演类游戏。本作没有将重心放在战胜终极恶魔。……游戏的人们从来不会把玩家当宠物狗,让你去找回遗失或被盗的物品,而且他们也不会叫你去帮忙——你在游戏所学会的一切

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

indienova.com/u/taomee/blogread/11044

【行程安排】10月8日在线笔试,西安站10月10日-10月15日面试与offer!……长沙站10月13日-10月19日面试与offer!……corp/1000157/inner-link/28881433.html 敲黑板,划重点,重要的事情三遍

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……highway★: 游戏公司全是盗版引擎盗版插件盗版软件…… 软件方一来检查,高层就提前通知,赶紧卸载

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

indienova.com/u/humbleray/blogread/80

当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。他的作品首次展出是于1973年初在纽约现代艺术博物馆。……后来他的工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域和使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显的呈现在作品。……1988年12月7日,克洛斯在纽约市艺术家表彰仪式觉得胸口疼痛,后来去了医院,被诊断是脊髓动脉崩溃

方程:5月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30853

《麦田里的守望者》,主角退学后,恩师安多尼先生对他过一番话:你一旦经过了所有的文森先生的考验,……你就可以学到越来越多的知识——那是,只要尼想学,肯学,有耐心学——你就可以学到一些你最最心爱的知识。……一个是教师,一个是学生

地底历险记(Subterraneus)

indienova.com/game/subterraneus

在这个世界,当权者设计了一个完美的垃圾回收系统,可以无限制地重复使用资源。……在地下英里的洞穴中,他从一个巨大的垃圾堆上醒来。现在,他唯一的目的就是回到地面

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)