indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
有的是纯粹的目标导向——很快发现了最优解,有的能看到这种设计的未来——毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
indienova.com/steam/game/2550630
A:是的,但是所有关卡经人工筛选,淘汰了过于依赖枚举的题,几乎所有关卡每一步均可严格推理出Q:为什么会出现……“自己是自己的子代和亲代”和“自己的亲代是自己的子代”的设定?……A:这样的设定为伴性遗传题添加了新的推理线索Q:一些建议A:多用注释按钮,尤其是伴性遗传题中提供的0和
indienova.com/game/master-of-pottery
创造独一无二的陶艺作品并经营一家属于你的展馆,与参观者产生奇妙的互动。……游戏偏娱乐化地展现了制陶工艺中的拉胚、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样的考验……● 独一无二 —— 丰富的制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一定程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一的作品
indienova.com/game/air-missions-hind
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/u/dex/blogread/759
战的并不少见比如《蜘蛛侠:无限》,就有“险恶六人组”可以揍(这游戏我着实玩了挺久,拥有包装最自然的十连抽…………)玩法是:场景中有一些物件,跑到旁边时按攻击键,可以把它们击飞出去攻击BossBoss血量下降到一定程度……,简直就是专门为了让你揍Boss的……非常出戏之前做怪猎的时候,有一条很重要的理念就是:只是好玩是不够的
indienova.com/groups/post/29395
(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.311.更新了一下存档代码……有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho#1 总共才20来个喜欢,并且可能已经是躺尸号了
indienova.com/u/454844/blogread/5215
《絕地求生》是一款由韓國開發商藍洞旗下的PUBG股份有限公司所開發及發行的大型多人線上遊戲。……預定於2017年12月發行先行版本。……7850 2GBDirectX: 版本:11網路: 寬頻網際網路連線儲存空間: 30 GB 可用空間是一款卡出名的遊戲
版本:Early Access
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