indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合制本我们游戏的操作方式更加灵活……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合制本我们游戏的操作方式更加灵活
indienova.com/u/teapoly/blogread/12115
即时游戏里的微操即时战略的“微操”是个一直被大家讨论的话题,很多人认为过分注重“微操”会使得即时战略不够……有些游戏会让“托管”采用另一套逻辑,并不是“模拟玩家操作”,而是根据明确的规则和一定的随机直接给出相应的反馈……通过一定地补偿让托管的效果接近玩家的操作
indienova.com/steam/game/325370
Nova-111 是一款风格奇特的创新科幻冒险游戏,在回合制的冒险历程中加入了即时动作要素!……挑战各种令人绞尽脑汁的谜题,运用机智击退奇形怪状的太空生物,在这个回合时间与真实时间互相碰撞的环境中步步为营……游戏特色创新玩法 – 巧妙结合回合制与即时制系统 美丽行星 – 每个星球都有独具特色的敌人、环境与战略
indienova.com/u/yaoge/blogread/3241
其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度制转换为弧度制(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度制)然后在那瞎改了很久
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一定程度上的隐性引导
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34534
时间有限,动感地带5G校园先锋赛湖南赛区长沙站报名还在进行中!……报名请访问湖南移动或咪咕快游公众号搜索“动感地带5G校园先锋赛”进入赛事页面填写信息报名。
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34216
光这一点,《火炬之光:无限》就胜过了其他不重视充实游戏内容与优化游戏体验,却花大量时间反复平衡数值的同类赛季制游戏……172664 Bilibili:https://space.bilibili.com/1031698953 微博……:https://weibo.com/u/7359026561 微信公众号:搜索“火炬之光:无限”
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