希望的起源(The origin of hope)

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【游戏玩法】-回合小队战术:游戏属于回合小队战术类,一共六个关卡,可以不断招募各具特色的队友,每一关有一的回合数限制……不知道从什么时候起,传闻在某片大陆的角落发生了一次剧烈的爆炸,从那时候起,一些时空裂隙出现在艾尔林星球上

索尼克 起源(Sonic Origins)

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在“纪念模式”中,将会取消生命的 GAME OVER 等设定,让玩家能更加轻松地游玩。……此外,也有能游玩过去玩法的“经典模式”,并搭载了提升耐玩度的“任务”和纪录全世界玩家成绩的“排行榜”

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

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这样可以不至于每周都更新太多东西,让游戏错误百。……为以后的Steam版做铺垫)完善移动端内容,加入更多适合移动端的内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合/……即时因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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发行日期:2018-10-27。死灵法师,是使用禁断魔法玩弄生命之人。隐藏在森林中进行着研究。……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

六角逻辑(Hexologic)

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六方 論。发行日期:2018-05-28。让您自己沉浸在 Hexologic 的美丽世界

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

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是的,开发周期一周,游戏配置简单,UI 设计也足够简单,开发成本较低,UI+词库就可以迅速成品。……通过一段时间的运营,拥有了一基数的用户群体和稳定的自然新增之后,我们进行了“混服”,让不同平台的玩家可以互通游戏……房间匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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程序方向【技能需求】1至5年Unity客户端开发经验对3d人物模型、骨骼动画处理有一积累对镜头控制、……2、需对动画角色行为有一的审美理解,根据角色特定的性格来重构符合角色特征的动作。……很重要联系方式:信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

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职业技能除了卡之外,每个职业还有自己独特的技能,可搭配攻击卡一起使用。……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人

距离 8 点还有 3 分钟(Three Minutes to Eight)

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如果█正在失去██理智该怎么。”……Minutes To Eight》的故事背景设定在不久的未来,这款烧脑的像素风格冒险游戏打破常规,设计引人入胜的曲折情节

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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今年4月份的时候,项目负责人在博上随口讨论了建立独立游戏团队的可能性,收到不少业内人士的留言。……选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日

版本:Early Access


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