indienova.com/groups/post/102316
整体回报为分成制和我偶尔给组员掉落爆出的金币,非薪资制。……还有,由于我们希望参与一些供给给小微项目组的发行计划(如GG的叶绿素),因此我们现阶段没有招更多程序老师的计划
indienova.com/groups/post/29921
游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一定收入……我认为这个游戏不仅容易传播,也有一定的社会价值,是非常棒的一个游戏。……所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样
indienova.com/steam/game/840610
你需要参与日常的办公事务,诸如回复邮件,参与会议,抵御怪物侵袭以及处理卡住纸张的打印机
indienova.com/game/fortune-499
你需要参与日常的办公事务,诸如回复邮件,参与会议,抵御怪物侵袭以及处理卡住纸张的打印机
indienova.com/groups/post/100417
足够支撑项目两年开发期我们的项目- 超现实公路冒险题材,二次元生存策略手游- 类弹丸论破/东京喰种风格,黑色霓虹,暴力美学- 即时制策略战斗……- 为玩法设计提供服务端开发支持- 管理和拓展程序团队我们希望你- 热爱游戏行业,如对二次元文化有一定了解就更好了……+++联系方式+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++联络微信
indienova.com/groups/post/100140
以剧情推进关卡路线,玩家有一定自由度和探索解谜元素,帮助玩家填充角色成长模块。……底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣的小伙伴欢迎进群沟通微信
indienova.com/groups/post/100142
以剧情推进关卡路线,玩家有一定自由度和探索解谜元素,帮助玩家填充角色成长模块。……底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣的小伙伴欢迎进群沟通微信
版本:Early Access
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