方寸地牢(Grid Dungeons)

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一款回合策略游戏。……沉浸在回合地牢战略游戏中!指挥一支由不同角色组成的队伍,在基于网格的地图中移动,智取并征服敌人。……您能战胜潜伏的危险? 在这个回合地牢策略游戏中,踏上穿越不同地图的战略之旅!

乾乾乾乾:萌宠拆拆乐 | 角色推荐篇🌟

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主动技能:主动技能“拉粑粑”,可以拖延主人在抓捕过程中的时间,移的小弱势也完全无需担心!……被动技能:猫猫作为敏捷型选手,“喵星节奏拆法”有着连击后增加移的buff效果。……被动技能:话唠鹦鹉也有着足够的移优势

丧灵激汤(Zombie Soup)

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!感! 关于故事——丧尸围城中的英雄救美!镇上的人们变成了丧尸!……毕业旅行中的少年“瑞奇”初来乍到便被卷入了这场风波

Ashen:一个起点

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或许这就能解释我在测试自己游戏的时候为什么会感到很无聊了吧23333333333玩了越来越多的好玩的游戏以后……,渐渐萌生了毕业设计运用自己所学的知识,编写出一个好玩的游戏的这样一个想法,在期末考试结束以后就和老师不断的沟通

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

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v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……瓦尔基里工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常好,以前没感觉,自己有注意的以后感觉这些点非常有效

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(目前还没有完全收录所有api,以后会慢慢加进去.)

kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第九届优才计划正式启动

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欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,九年以来通过一年高强度密集型实操课程的培养模式……,为中国影视游戏娱乐产业输送了大量优质应用型人才,截止到2023年7月底,学院已培养近800名毕业生,……参赛者不能是本院往届毕业生或在读学生

期缪:2022年5月21日 日志

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以后尽量每周都来记一点东西吧,内容上其实没有什么好分享的,以自我监督为主。……人生有限,即使是这个削减过的计划看上去也非常的遥远,也许这仍然是幻想主义的孽……幻想终将面对自己的无能

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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Ryder:我现在是维塔士的一名关卡设计师,算上在维塔士的培训期的话有三年的时间了。……对我们个人帮助都很大的;我们也会参展Weplay,现场有很多行业中的人帮我们点评让我们知道自己做的东西的好坏,不再是闭门车……以后也会再学习一些电影方面的知识,比如Storytelling或者镜头语言相关的内容,游戏中也需要讲故事也会有镜头的概念

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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《开发日志:2021 算是停滞不前》回归正题。……距离上次更新开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么而开发进度又推进得如此之慢。……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果

版本:Early Access


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