sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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有发现什么问题?……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果……关于我最后悔的事与游戏的后期,当我准备发售之后,我b站发了个影片,看着不再增长的播放量,我终于想起来了一件一只被我忽略的事

北美职业冰球联赛 23(NHL 23)

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《EA SPORTS™ NHL 23》 HUT 中推出男女队伍之后更加精彩了,你能在相同的名单中选择世界顶尖的玩家……跨平台比赛配对代表玩家们可以相同世代的平台上于 WOC 中和更多的玩家配对、拥有更短的配对时间和更多队伍供你的球队挑战……所以和你的朋友们一起做好准备,并体验至今最具连结性的 Chel

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

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这件事很容易会和生存压力、金钱利益挂钩,个人不太希望这样所以基于这个前提的话,我们目前第一个项目合作的形式肯定是无偿的业余合作……,因此我希望首先你一定是热爱玩这一个类型的游戏的~当然如果作品完成之后获得了收益,肯定会进行合理的分配……,有感兴趣的小伙伴,可以留言,我私聊你进一步沟通游戏的想法~ 傲娇的公孙玉宁: 新手程序可以 tachen

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

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角色扮演,策略,六边格,历史,战争,三国游戏中玩家扮演《春秋时期》刚刚继位的一个诸侯王。……这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

Loser Reborn / 废柴转生 / 魯蛇轉生 / ルーザーリボーン

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特徵短小精悍的Meta日系RPG你想过为何路上有宝箱,怪物会掉钱?……不用肝的战术性回合战斗你和对手会在公平的条件下斗智,你战斗中不只要注意骑士、游荡者和法师的定位,还要看穿对手的强项……揭露这个世界无以名状的秘密之后,你要面对的又是三个结局中的哪一个呢?

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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所以我们现在的做法——在三角剖分之后重新分配网格是没有任何问题的。……此外,因为左右两个临边都是斜坡,所以顶端的连接处一定是平地。我们将这种情况称为 SSF (左右上)。……);Figure5‑7最终效果完成顶点连接处 | Completing the Corner底部完成之后

Humble Ray:音滴:Hello Nico

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當我們站著不說話,凝視彼此眼中的荒涼/微光中歎一口氣,然後互相照耀/沒有一個人能避免自己、避免黑暗/……最深最深的海底,我們終於敢呼吸了/《荒芜》和《花》应该算是最为受欢迎的两首,一一慢,特点都没有那么突出……挺有意思一点,主唱詹宇庭部分歌里面声音略微颤抖,我猜她是故意的,对,肯定是故意的

JoJo Siwa全球派对(JoJo Siwa: Worldwide Party)

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那么,绑紧你的“高帮鞋”,一边跑过JoJo的世界,一边聆听她最热门的歌曲,包括D.R.E.AM、Bop……你能跟上节奏,并使观众为你疯狂?嘿,Siwanator们!……你能跟上节奏,并使观众为你疯狂? 帮助JoJo及时在她的全球派队上出场!

怒火橄榄球:死亡地带(Blood Bowl: Death Zone)

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Murtys 和 Spike 杂志等流行品牌赞助的死亡区挑战赛,看到两位血盆大口的明星球员带领业余球队球场上进行一些刻骨铭心的四人足球比赛……你可以完全指挥你的球员,球场上移动他们,激活他们的技能和特殊动作,并触发传球和冲刺,以躲避对手并取得触地得分……你可以完全控制……你能带领你的球员取得胜利

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.

版本:Early Access


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