indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/u/kierra/blogread/30878
游戏设计专业全额奖学金等你来拿!……欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年制高强度密集型实操课程的培养模式……)获胜者将被授予奖学金,可用于支付上海温哥华电影学院2022年秋季一年制游戏设计专业学习的学费
indienova.com/u/anchorwang/blogread/31073
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indienova.com/u/mGvYqgqpR92689/blogread/33840
学习开发技术,选择心仪主题,完成作品创作→ 填写报名表,提交作品→ 摆脱小白魔咒,实现开发梦,收获满满……• 如果你是开发技术大佬:围绕心仪的主题进行创作→ 填写报名表,提交作品→ 坐等拿大奖创作期间,如果发现任何问题……官方进阶课该课程针对有一定基础的开发者。通过技术课程+策划课程进阶指导,开发技术突飞猛进
indienova.com/u/1149119967/blogread/12380
记录了我的第一个游戏开发过程 前言:本人是在校数字媒体技术专业大一的学生,因(偶然?)…….我估计是大二大三的技术专业的师兄师姐有自己的项目/作业要忙,所以我们才能有这个机会.……[spoiler]我也不知道老师怎么会对我们这些大一小白这么有信心..
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564
还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办……弗蕾亚:这锅一定被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐
indienova.com/groups/post/808
还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办……弗蕾亚:这锅一定被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐
indienova.com/steam/game/909000
您看见您要赢得的非常可爱的女教师。该竞技基于三连行。这都是在视觉小说的风格。……到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱的女教师
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