方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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《方舟:适者生存》首款多人在线生存竞技类游戏。……在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……,搜索恐龙、收集物资让自己得以生存下去,或者直接被死亡的恐惧所笼罩,不知所措直到走向终结

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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往后的关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类的计划,以可爱沙雕的风格抒写一些隐藏在日常生活中的大小事件……玩法上总是不按套路出牌,可以尝试速通,也可以慢慢来,收集全部硬币,或者踩死所有的怪物,又或者为了提升自己的连跳技术而重复训练……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择进攻还是防御,他已经打过来了

别喂猴子 2099(Do Not Feed the Monkeys 2099)

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破解安全系统,拨打威胁电话,甚至在不寻常的饮料上添加自己的口味。……An OmniPal: 独处监视的日子已经一去不复返了。……出自《不要喂食猴子》的创作者《不要喂食猴子 2099》全球获奖游戏《不要喂食猴子》的续

神枪手和僵尸(Gunslingers & Zombies)

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化身成无畏的神枪手挑战僵尸末日,拟定你的战术然后在回合对战中执行你的计划。……让僵尸们尝尝你的左轮手枪、来福枪、大炮还有小刀,让他们怀疑自己的人……呃……怀疑自己的再生。……你只有两种选择:当个杀手或是成为僵尸的晚餐 神枪手大战僵尸: 他们说:"来去西部,西部冒险赚一笔。"

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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尽管如此,未来未至,眼下购买实体版游戏还是数字版游戏,依然困扰无数玩家的选择题。……(选择数字版还是实体版都谈不上对错,根据自己的价值观选择就是最好的)在经济理论中,所有商品都被认为有形的……,还是订阅优惠力度,数字版游戏都在价格战中拔得头筹

逃脱学院:逃离过去(Escape Academy: Escape From the Past)

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在一次学院运动会上发生的令人痛心的“事故”差点导致校长霍雷肖·温莎的死亡后,他确信其中一名教职工策划了这一切……但他确信这里到处都是这名杀人犯的耳目,于是拜托桑德拉和伊尔担任卧底,调查每一位可疑的教师。……随着“事故”的不断增加,玩家必须成功地往(并生存下来!)五个全新的房间,同时拼凑线索以找出疑犯

逃脱学院:逃离过去(Escape Academy: Escape From the Past)

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在一次学院运动会上发生的令人痛心的“事故”差点导致校长霍雷肖·温莎的死亡后,他确信其中一名教职工策划了这一切……但他确信这里到处都是这名杀人犯的耳目,于是拜托桑德拉和伊尔担任卧底,调查每一位可疑的教师。……随着“事故”的不断增加,玩家必须成功地往(并生存下来!)五个全新的房间,同时拼凑线索以找出疑犯

活体脑细胞(Soma)

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人工智能的概念已经在不少的科幻作品中被不断提及,从这个层面上来说本的创意并不算独特,但是用电子游戏来表现这种科幻作品的常见话题还是会给人惊喜和新鲜感的……但本依然很吓人,紧张感十足。 《活体脑细胞》一款智慧而又吓人的科幻作品。……虽然并非所有创意都精彩绝伦,但为了它的故事情节还是值得玩家尝试的

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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由于以方格坐标为单位的地牢很方便设计,游戏里饭的地牢有很多,尤其第一代的《魔岩山传说》。……撇开那些中小项目不谈,现如今绝大多数的 3A 级游戏都是些续、重启、外传或是精神续。……令人叹惋的,想要通过续来对其进行改进的可能性微乎其微

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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=第四章 地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),一種非常常見的遊戲機與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機

版本:Early Access


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