indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……递归分割接下来这个算法与第一个就是两个极端——生成完全没有斜线的迷宫
indienova.com/steam/game/1204490
书院里分为“学习”和“考试”,通过学习到一定次数即可参加考试,考试通过是提升智力的最主要来源方式
indienova.com/steam/game/1665210
亚娅、艾雅娜与科可是出生在同一个村子里的儿时伙伴,她们过着平静的日常,直到一群诡异黏糊的怪物袭击了村子……自此,科可下落不明,只留下了亚娅与艾雅娜。三年后,亚娅与艾雅娜启程寻找科可。……她总是用各种奇怪的爱称来称呼科可,比如“我可爱的小可可豆”——令科可十分尴尬
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35165
从唤境更换到戈多 唤境平台要关门了还好,先前就用过戈多移植了第一版的游戏到统信操作系统上,这下不得不用戈多
indienova.com/game/sun-in-the-shade
最终,他甚至陷入了在考试中作弊的行为。当然地,他被发现了,而惩罚竟然是“修理学校的钢琴”。……最终,他甚至在考试中作弊。当然,他被发现了,惩罚是意外地“修理学校的钢琴”
indienova.com/u/jomanew/blogread/26669
今年三月份我们开始了我们的第一个项目《鬼市》,最开始它是一个RPGMAKER的像素风冒险解谜游戏,但是随着剧本越来越完善我们决定换成……具体报酬请加我微信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微信:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微信讨论
indienova.com/groups/post/95319
今年三月份我们开始了我们的第一个项目《鬼市》,最开始它是一个RPGMAKER的像素风冒险解谜游戏,但是随着剧本越来越完善我们决定换成……具体报酬请加我微信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微信:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微信讨论
indienova.com/u/rein1x/blogread/15161
版本内容:1.目前可以选择Cody和Guy两名角色,可以双人一同游玩2.敌人目前有三种类型3.目前关卡只有第一关第一小节……启动时发现有手柄则自动识别手柄,目前支持的手柄有:北通阿修罗2、北通蝙蝠、北通小手柄操作说明:默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:Alt+F4退出
版本:Early Access
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