游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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第一张图中原图, 而第二张图加入Inking特效后的结果.……V是标准化后的顶点坐标, 表示方向; N顶点向量; f插值参数。……以下着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

小组帖子:无标题

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发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: The Trail of Celestes)

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《Timewell:塞莱斯提斯之路》 Timewell 宇宙的第一部作品,太空射击类型与故事驱动太空……玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能和适应性改变其能力

Strike:寻求教育类游戏开发伙伴

indienova.com/u/strike/blogread/12155

大家好,我们团队正在着手开发一个游戏教育软件, 用生动的例子和玩法来让考生理解知识,通过考试。……因为我们其他领域的专业人员(CPA)。……和在大公司那种分工明确的环境里不同的,参与这个项目你会接触到程序,游戏设计,界面设计,风投对接,市场推广等等一系列工作

巫术学院(Potion Explosion)

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每一回合中,能储存的剩余元素有限的,所以一定要谨慎选择哦!……在单人模式中准备面对药剂考试与最多 3 名可调节的电脑玩家对战,锻炼自己制作药剂的本领!……总结起来,游戏功能包括:• 与桌游相同的魔法宇宙,加以具像化和数字化改进• 极富战术性的游戏体验,尝试多种游戏风格与战略类型

恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)

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恶魔城晓月圆舞曲日本科乐美集团旗下游戏部门所开发的恶魔城系列动作游戏。……副武器系统则是习得怪物的技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错的创新,堪称 GBA 顶峰之作……游戏难度适中,掌握好技巧轻松通关。此外本作加入了全新元素-魂系统

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……做出来这个效果的。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……做出来这个效果的。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边

东川乱子的谜鉴定:海上快车杀人事件(Murder on the Marine Express)

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这次旅行似乎一个完美的机会,可以欣赏美丽的水下风景,了解更多的海洋生物知识,从平常的学校生活中放松下来……然而,美好的旅行变成了一场噩梦,起因随行的一名教师死在了他的房间里

方程:10月14日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31834

漫画从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……无论如何,AI作图依旧件好事,起码它让艺术家也像手艺人一样产生了危机感。谈到我个人。……,从失望之中推导出了悲愤,转了一大圈,人们在关心的事情依旧与我无关,依旧和我无话谈……唉

版本:Early Access


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