quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

游戏历史上的今天:《节奏天国黄金版》(北美)

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经典的关卡和音乐也都不少,比如猴子粉丝团的那支曲子所有玩过本的朋友都能哼出旋律,发出诡异歌声的摩艾像和骚气十足的青蛙舞者令人忍俊不禁……恰好网易云上有这张多语言人声专辑,听听看吧。……历史资料《航空霸业》杂志广告《海岛大亨》杂志广告(德国)《海岛大亨》杂志广告《宇宙幻想 2》杂志广告《

2016 手机独立游戏推荐 #2

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Ancestor App Store下载 Ancestor Google Play下载 _PRISM……Skyhill App Store下载 Skyhill Google Play下载 Severed……玩家会以回合的方式与ai轮流控制西部牛仔装扮的破旧机器人在太空船中战斗,在掩体中遮蔽身形,估算敌人的移动范围步步为营地前进

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了。……还要注意一点的是OnPostRender函数是没有参数的,即意味着我们要自己获得屏幕图像。……参考资料和引用:[1] 《英雄联盟LoL》中后备的小兵英雄后处理Stencil描边方法[2] Unity

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了。……还要注意一点的是 OnPostRender 函数是没有参数的,即意味着我们要自己获得屏幕图像。……参考资料和引用[1] 《英雄联盟 LoL》中后备的小兵英雄后处理 Stencil 描边方法[2] Unity

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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能激发人好奇心操纵的是玩具。但能说的更详细一点吗?这就是我最近试图研究的问题。……我想找些资料,但似乎很少

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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这本超过400页的书籍无论对于游戏开发者还是普通玩家来说,都是不可多得的珍贵资料。……然而可惜的是,虽然游戏本身做的挺好,玩起来却需要极度的耐心,因为每从一个区域另一个区域你都得走一遍郊外场景……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣

磨难之间 / SUFFERING

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有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的RPG回合独立游戏。……它采用反常规套路,零杂兵、不刷金、等级、无同伴

版本:Early Access


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